Geografia Imperium: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kregan (dyskusja | edycje)
Rataj (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 15: Linia 15:
* [[Ziemie Czaszki]]
* [[Ziemie Czaszki]]


Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta [[Kislev]]u jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak [[Estalia]], [[Sylvania]], Kislev czy [[Norska]] reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony [[Pochodzeniówki|oficjalnych klubów pochodzeniowych]].
Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta [[Kislev]]u jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak [[Estalia]], [[Sylvania]], [[Kislev]] czy [[Norska]] reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony [[Pochodzeniówki|oficjalnych klubów pochodzeniowych]].


Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadające rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W wydawałoby się bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują [[skaven]]i.
Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadające rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W, wydawałoby się, bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują [[skaven]]i.


===Szczegółowe, opisy krain i miejsc związanych z domeną Imperium===
===Szczegółowe, opisy krain i miejsc związanych z domeną Imperium===
Linia 25: Linia 25:


== Transport ==
== Transport ==
Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji, głównie poskracano trakty i połączono je pętle. Jednak w przeciwieństwie do domeny [[Geografia Ishtar|Ishtar]] bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.
Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji, głównie poskracano trakty i połączono je w pętle. Jednak w przeciwieństwie do domeny [[Geografia Ishtar|Ishtar]] bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.




<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
[[Kategoria:Imperium]]
[[Kategoria:Imperium]]

Aktualna wersja na dzień 09:41, 26 maj 2020

Geografia Domeny Imperium

Mapa Imperium

Zarys ogólny

Obecnie, domena Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do Warhammera), zawiera następujące krainy:

Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta Kislevu jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak Estalia, Sylvania, Kislev czy Norska reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony oficjalnych klubów pochodzeniowych.

Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadające rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W, wydawałoby się, bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują skaveni.

Szczegółowe, opisy krain i miejsc związanych z domeną Imperium

  • Zbiorcze poglądowe opisy krain, miast, ruin i innych rzeczy związanych z tą domeną można znaleźć tutaj.
  • Poglądowe opisy poszczególnych miast, osad i twierdz można znaleźć tutaj.
  • Poglądowe opisy części pozostałych terenów np. królestw, lasów, rzek etc. można znaleźć tutaj.

Transport

Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji, głównie poskracano trakty i połączono je w pętle. Jednak w przeciwieństwie do domeny Ishtar bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.