Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
(uzupełnienie) |
|||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Inni Bogowie Chaosu Starego Świata: | ||
| + | |||
| + | * Atagro - Pan Bestii | ||
| + | * Hashut - Ojciec Mroku | ||
| + | * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów | ||
| + | * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu | ||
| + | * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia | ||
| + | * Obscuras - Bóg mroku | ||
| + | * Quorn - Bóg Zemsty | ||
| + | * Tristaris - Bogini nędzy | ||
Aktualna wersja na dzień 19:44, 23 lut 2018
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy
ludzmi nie bylo.
Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”
cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.
Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:
* Atagro - Pan Bestii * Hashut - Ojciec Mroku * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia * Obscuras - Bóg mroku * Quorn - Bóg Zemsty * Tristaris - Bogini nędzy
| Kluby na Arkadii: | |
|---|---|
|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |