Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
nie ma sensu na razie dzielić na podstrony |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
<pre> | |||
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. | |||
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego | |||
Swiata i spoza jego granic. | |||
Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy | |||
ludzmi nie bylo. | |||
Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych | |||
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w | |||
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim | |||
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom. | |||
Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu | |||
nie znal takiego pojecia. | |||
Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod | |||
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc | |||
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana | |||
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich | |||
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli | |||
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch, | |||
i wszystkie inne demoniczne bostwa. | |||
Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu, | |||
destrukcji i masakry...” | |||
cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny' | |||
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza. | |||
</pre> | |||
[[Chaos]] to w [[Imperium (domena)|Warhammerze]] tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji. | |||
Na [[Arkadia|Arkadii]] można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu: | |||
*[[Khorne|Khorne'a, Pana Krwi]], | |||
*[[Slaanesh|Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności]], | |||
*[[Tzeentch|Tzeentcha, Władcy Zmian]], | |||
*[[Nurgle|Nurgle'a, Pana Chorób i Plag]], | |||
*[[Rhasneth|Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu]], | |||
*[[Malal|Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]]. | |||
Chcąc przystąpić do tego [[Kluby|klubu wyznaniowego]], należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. | |||
Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | |||
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata: | |||
* Atagro - Pan Bestii | |||
* Hashut - Ojciec Mroku | |||
* Rogaty Szczur - Bóg Skavenów | |||
* Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu | |||
* Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia | |||
* Obscuras - Bóg mroku | |||
* Quorn - Bóg Zemsty | |||
* Tristaris - Bogini nędzy | |||
{{Kluby}} | |||
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | |||
[[Kategoria:Kluby]] | |||
[[Kategoria:Wyznania]] | |||
Aktualna wersja na dzień 18:44, 23 lut 2018
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy
ludzmi nie bylo.
Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”
cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.
Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:
* Atagro - Pan Bestii * Hashut - Ojciec Mroku * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia * Obscuras - Bóg mroku * Quorn - Bóg Zemsty * Tristaris - Bogini nędzy
| Kluby na Arkadii: | |
|---|---|
|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |