Wykidajło: Różnice pomiędzy wersjami
(Informacje przestarzałe.) |
(Nowy szablon.) |
||
Linia 25: | Linia 25: | ||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
− | {{ | + | {{Stare zawody}} |
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 21:24, 8 lip 2015
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Nauki zawodu wykidajły można obecnie pobierać u jednego trenera. Draeard Pampkins obozuje przy krasnoludzkim szlaku z Temerii do Rivii. Poprosi nas o wyciągnięcie siłą informacji od pewnego kupca. Wyróżniającą się cechą zawodu jest możliwość jednoczesnego szkolenia w maczugach, młotach i toporach.
Dostępne w zawodzie umiejętności to :
- maczugi,
- młoty,
- topory,
- walka bez broni,
- uniki,
- parowanie,
- ocena przeciwnika.
Posiadający zawód wykidajły mają dodatkowo do dyspozycji następujące emocje:
- skrzyżowanie rak,
- zlustrowanie kogoś wzrokiem,
- głośne narzekanie,
- skorzystanie z chwili spokoju,
- pokazanie uzbrojenia,
- wskazanie komuś wyjścia.
Zawód wykidajły jest powiązany z profesjami gladiatora i fanatyka.
Stare zawody na Arkadii: | |
---|---|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |