Geografia Imperium: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
 
  
 
== Geografia Domeny Imperium ==
 
== Geografia Domeny Imperium ==
 
[[grafika:Oldworld_map.jpg|thumb|400px|Mapa Imperium]]
 
[[grafika:Oldworld_map.jpg|thumb|400px|Mapa Imperium]]
=== Zarys ogólny ===
+
== Zarys ogólny ==
  
 
Obecnie, [[domena]] Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera]), zawiera następujące krainy:
 
Obecnie, [[domena]] Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera]), zawiera następujące krainy:
Linia 18: Linia 17:
  
 
Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta [[Kislev]]u jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak [[Sylvania]], Kislev czy Norska reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony [[Pochodzeniówki|oficjalnych klubów pochodzeniowych]].
 
Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta [[Kislev]]u jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak [[Sylvania]], Kislev czy Norska reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony [[Pochodzeniówki|oficjalnych klubów pochodzeniowych]].
 +
 +
Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadających rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W wydawałoby się bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują skaveni.
 +
 +
== Transport ==
 +
Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji. Jednak w przeciwieństwie do domeny [[Geografia Ishtar|Ishtar]] bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których porty trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.
  
  
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
[[Kategoria:Imperium]]
 
[[Kategoria:Imperium]]

Wersja z 11:13, 24 gru 2018

Geografia Domeny Imperium

Mapa Imperium

Zarys ogólny

Obecnie, domena Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do Warhammera), zawiera następujące krainy:

Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta Kislevu jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak Sylvania, Kislev czy Norska reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony oficjalnych klubów pochodzeniowych.

Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadających rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W wydawałoby się bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują skaveni.

Transport

Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji. Jednak w przeciwieństwie do domeny Ishtar bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których porty trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.