Miecznik
Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tej imperialnej gildii, jak i w postaci etatu w karczmie pod Mahakamem.
Zdolności bojowe
Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze
- parowanie
- uniki
- zasłanianie
- rozkazy
- walka w szyku
- ocena przeciwnika
- ocena obiektu
Umiejętności specjalne
- Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Cios ten również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się wtedy samym mieczem i gorzej paruje.
Uwagi
Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |