Myśliwy

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Zawód myśliwego jest związany ze stowarzyszeniem Osadników z Shekhal, ale jak w przypadku wszystkich zawodów masowych można go trenować również u trenera etatowego. Jest nim Grigorij z Kislevu, którego odnaleźć można w Jaskare.

Umiejętności

Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać specjalny, mocniejszy od normalnego ciosu, atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.

Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.


Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • bronie drzewcowe
  • spostrzegawczość
  • tropienie
  • wyczucie kierunku
  • skradanie się
  • ukrywanie się
  • pływanie
  • wspinaczka
  • łowiectwo
  • opieka nad zwierzętami
  • wykrywanie pułapek
  • zielarstwo

Uwagi

Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.

Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.

Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca