Baccala: Różnice pomiędzy wersjami
m (→Ciekawostki) |
m (poprawiony link) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
W pobliżu miasta znajdują się jaskinie zamieszkane przez [[kilmulis]]ów i [[korred]]ów. | W pobliżu miasta znajdują się jaskinie zamieszkane przez [[kilmulis]]ów i [[korred]]ów. | ||
− | W lasach i na pobliskiej wysepce można niechcący natrafić na zdziczałe psy lub nawet [[Zbój#Nilfgaard|groźniejszych osobników]]. | + | W lasach i na pobliskiej wysepce można niechcący natrafić na zdziczałe psy lub nawet [[Zbój (NPC)#Nilfgaard|groźniejszych osobników]]. |
Wieś rybacka położona nad morzem oferuje oprócz [[Karczmy Nilfgaardu|karczmy]] też skupy jantaru i alg. | Wieś rybacka położona nad morzem oferuje oprócz [[Karczmy Nilfgaardu|karczmy]] też skupy jantaru i alg. |
Wersja z 23:42, 8 lip 2011
Baccala (wł. Baccalá) – miasto i port w Nilfgaardzie.
Połączenia
Aktualnie z Baccali odpływa statek nilfgaardzki przez Verden, do Novigradu w Redanii. Dostać się można stąd też na wyspę Mekan.
Usługi
Istnieją inne typowe usługi miejskie, jak poczta, kowal, apteka, skup rybny, karczmy i sklepy. U urzędnika mogą się zdeklarować Nilfgaardczycy.
W banku istnieje możliwość założenia skrzynki depozytowej.
Etatowy trener Nożownika znajduje się gdzieś w okolicach nabrzeża.
Dzielnica Handlowa
Na uwagę zasługuje dzielnica handlowa, gdzie możemy znaleźć liczne manufaktury nie tylko z ubraniami, lecz i ozdobne bronie lub gwarki.
Okolice miasta
W pobliżu miasta znajdują się jaskinie zamieszkane przez kilmulisów i korredów.
W lasach i na pobliskiej wysepce można niechcący natrafić na zdziczałe psy lub nawet groźniejszych osobników.
Wieś rybacka położona nad morzem oferuje oprócz karczmy też skupy jantaru i alg.
Samo morze zajmuje dość duży teren. Można w nim spotkać wiele stworzeń i przeżyć troche niebezpiecznych przygód.
Ciekawostki
Gwardia ma zero tolerancji dla dobytych broni.
Lasy na wyspie nocą są wyjątkowo mroczne, jak na pozostały świat Arkadii.