Kupiec: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 2: Linia 2:
  
 
== Opis zawodu ==
 
== Opis zawodu ==
Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich [[umiejętności]] powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u [[NPC|sprzedawców-NPC]] dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie są jednak związani z walką, dlatego nie szkoli się ich w żadnych rodzajach [[Broń|broni]], ani innych umiejętnościach bojowych. Znaczy to także, że kupiec nie posiada jakichkolwiek [[Umiejętności specjalne|umiejętności specjalnych]].
+
Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich [[umiejętności]] powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u [[NPC|sprzedawców-NPC]] dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie jest to zawód bojowy, ale mogą trenować sztylety jako broni ostatniej szansy. Ich zdolność specjalna to możliwość wycofywania się za członków drużyny. Przy obliczaniu szansy na powodzenie tego manewru brany jest pod uwagę intelekt postaci wykonującej.
 +
 
  
 
Zawód kupca był dawniej powiązany z nieistniejącym już zawodem [[Handlarz|handlarza]].
 
Zawód kupca był dawniej powiązany z nieistniejącym już zawodem [[Handlarz|handlarza]].

Wersja z 14:53, 29 lis 2025

Kupiec jest pierwszym powstałym na Arkadii zawodem skupiającym się na szkoleniu możliwości niebojowych postaci. Macierzystym stowarzyszeniem zawodu jest Cech Kupców Novigradu, lecz pozostałe niestowarzyszone postacie mogą nauczyć się go od trenera etatowego w Ebino. Jak każdy zawód masowy wymaga etatu, by osiągnąć w nim pełna sprawność.

Opis zawodu

Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich umiejętności powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u sprzedawców-NPC dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie jest to zawód bojowy, ale mogą trenować sztylety jako broni ostatniej szansy. Ich zdolność specjalna to możliwość wycofywania się za członków drużyny. Przy obliczaniu szansy na powodzenie tego manewru brany jest pod uwagę intelekt postaci wykonującej.


Zawód kupca był dawniej powiązany z nieistniejącym już zawodem handlarza.

Umiejętności

 sztylety
 zielarstwo
 ocena przeciwnika
 ocena obiektu
 znajomosc jezykow
 spostrzegawczosc
 szacowanie
 targowanie sie


Umiejętności specjalne

  • Wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca