Miecznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 6: Linia 6:
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 
* miecze,
 
* miecze,
* parowanie,
 
 
* uniki,
 
* uniki,
 
* zasłanianie,
 
* zasłanianie,

Wersja z 15:35, 11 lis 2016

Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy Mahakamu i Redanii. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie miecznika wymaga zdobycia etatu.

Zdolności bojowe

Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • miecze,
  • uniki,
  • zasłanianie,
  • rozkazy,
  • walka w szyku,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.

Umiejętności specjalne

  • Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Ten cios specjalny również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób.

Uwagi

Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca