Myśliwy: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 23: | Linia 23: | ||
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 | Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 | ||
− | * zwiększenie wielu | + | * zwiększenie wielu umiejętności |
* poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?) | * poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?) | ||
Wersja z 13:34, 5 kwi 2015
Zawód myśliwego jest związany ze stowarzyszeniem Osadników z Shekhal, ale jak w przypadku wszystkich zawodów masowych można go trenować również u trenera etatowego. Jest nim Grigorij z Kislevu, którego odnaleźć można w Jaskare.
Umiejętności
Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać mocniejszy od normalnego atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.
Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- bronie drzewcowe,
- uniki,
- spostrzegawczość,
- tropienie,
- wyczucie kierunku,
- skradanie się,
- ukrywanie się,
- pływanie,
- wspinaczka,
- łowiectwo,
- opieka nad zwierzętami,
- wykrywanie pułapek,
- zielarstwo.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- zwiększenie wielu umiejętności
- poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)
Umiejętności specjalne
- Atak z zaskoczenia to jedyny cios specjalny, jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów. Niestety w otwartej walce myśliwy ma jednak niewielką przewagę nad postacią z zawodem autojoinowym.
Uwagi
Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.
Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |