Miecznik: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Zdolności bojowe == | == Zdolności bojowe == | ||
− | Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest [[ | + | Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest [[miecz]]. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie [[umiejętności]] drużynowe. |
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
− | * miecze | + | * miecze, |
− | * parowanie | + | * parowanie, |
− | * uniki | + | * uniki, |
− | * zasłanianie | + | * zasłanianie, |
− | * rozkazy | + | * rozkazy, |
− | * walka w szyku | + | * walka w szyku, |
− | * ocena przeciwnika | + | * ocena przeciwnika, |
− | * ocena obiektu | + | * ocena obiektu. |
− | == | + | == Umiejętności specjalne == |
*'''Zamaszysty cios''': podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać [[Broń#Obrażenia|obrażenia cięte]]). Ten [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]] również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się wtedy samym mieczem i gorzej paruje. | *'''Zamaszysty cios''': podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać [[Broń#Obrażenia|obrażenia cięte]]). Ten [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]] również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się wtedy samym mieczem i gorzej paruje. | ||
Wersja z 07:24, 30 mar 2011
Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tym stowarzyszeniu, jak i w postaci etatu w karczmie na granicy Mahakamu i Redanii.
Zdolności bojowe
Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze,
- parowanie,
- uniki,
- zasłanianie,
- rozkazy,
- walka w szyku,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu.
Umiejętności specjalne
- Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Ten cios specjalny również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się wtedy samym mieczem i gorzej paruje.
Uwagi
Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |