Milicjant bretoński: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Nowy szablon.)
 
Linia 22: Linia 22:
  
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
{{Zawody}}
+
{{Stare zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 21:23, 8 lip 2015

Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Zawód ten odpowiada zawodom milicjanta redańskiego i halflińskiego. Oferuje jednak szkolenia w walce mieczem, zamiast brońmi drzewcowymi czy maczugami. Poza tym posiada te same umiejętności.

Zawodu można uczyć się u Chiraca de Pousenne, stróża prawa w Jouinard. Zażąda on zaświadczenia o niekaralności, które zdobyć można na zamku w Quenelles. Nie zechce jednak szkolić ogrów. Uzyskując przychylność kapitana, można pobierać nauki u trenerów pozostałych wersji zawodu milicjanta. Można u nich również zmienić rodzaj trenowanej broni pod warunkiem spełnienia stawianych wymagań - przede wszystkim co do rasy.

Spis szkolonych umiejętności:

  • miecze,
  • parowanie,
  • uniki,
  • tarczownictwo,
  • rozkazy,
  • walka w szyku,
  • zasłanianie,
  • wyczucie kierunku,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.


Zawód milicjanta jest powiązany z profesjami legionisty i miecznika.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza