Myśliwy: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 23: Linia 23:
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015  
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015  
  
* zwiększenie wielu umiejetności
+
* zwiększenie wielu umiejętności
 
* poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)
 
* poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)
  

Wersja z 13:34, 5 kwi 2015

Zawód myśliwego jest związany ze stowarzyszeniem Osadników z Shekhal, ale jak w przypadku wszystkich zawodów masowych można go trenować również u trenera etatowego. Jest nim Grigorij z Kislevu, którego odnaleźć można w Jaskare.

Umiejętności

Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać mocniejszy od normalnego atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.

Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • bronie drzewcowe,
  • uniki,
  • spostrzegawczość,
  • tropienie,
  • wyczucie kierunku,
  • skradanie się,
  • ukrywanie się,
  • pływanie,
  • wspinaczka,
  • łowiectwo,
  • opieka nad zwierzętami,
  • wykrywanie pułapek,
  • zielarstwo.

Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • zwiększenie wielu umiejętności
  • poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)

Umiejętności specjalne

  • Atak z zaskoczenia to jedyny cios specjalny, jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów. Niestety w otwartej walce myśliwy ma jednak niewielką przewagę nad postacią z zawodem autojoinowym.

Uwagi

Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.

Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca