Rasy: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (Mutant (rasa))
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
* [[Halfling]]
 
* [[Halfling]]
 
* [[Gnom]]
 
* [[Gnom]]
 
  
 
Podczas gry możemy również stać się przedstawicielami takich ras:
 
Podczas gry możemy również stać się przedstawicielami takich ras:
Linia 13: Linia 12:
 
* [[Półelf]]
 
* [[Półelf]]
 
* [[Niziołek]]
 
* [[Niziołek]]
* [[Mutant]]
+
* [[Mutant (rasa)|Mutant]]
 +
 
 +
Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do [[Odgrywanie postaci|odgrywania postaci]]. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy. Jak mawiają starsi gracze: Początkującym zaleca się grę człowiekiem.
 +
 
 +
Na Arkadii wiele koncepcji z książek jest mocno przewartościowanych. Nie należy się spodziewać wysokiej wierności jednemu lub kilku autorom fantasy, w sytuacji gdy na Arkadii współautorów świata jest tylu, ilu było czarodziejów i graczy.
 +
 
 +
Poza wyżej wymienionymi rasami, w świecie Arkadii można spotkać istoty żywe najróżniejszych gatunków, będące [[NPC]]-ami. Można o nich poczytać w [[:Kategoria:Bestiariusz|Bestiariuszu]].
 +
 
 +
{{Rasy}}
 +
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 +
[[Kategoria:Rasy| ]]

Aktualna wersja na dzień 00:20, 10 sie 2011

Na Arkadii, podczas tworzenia postaci, mamy do wyboru sześć podstawowych ras. Są to:

Podczas gry możemy również stać się przedstawicielami takich ras:

Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do odgrywania postaci. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy. Jak mawiają starsi gracze: Początkującym zaleca się grę człowiekiem.

Na Arkadii wiele koncepcji z książek jest mocno przewartościowanych. Nie należy się spodziewać wysokiej wierności jednemu lub kilku autorom fantasy, w sytuacji gdy na Arkadii współautorów świata jest tylu, ilu było czarodziejów i graczy.

Poza wyżej wymienionymi rasami, w świecie Arkadii można spotkać istoty żywe najróżniejszych gatunków, będące NPC-ami. Można o nich poczytać w Bestiariuszu.


Rasy na Arkadii:

Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom
Pochodne: Półelf | Niziołek | Mutant