Zbój (zawód): Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Zbój''' jest podstawowym zawodem [[Ogrza Kompania|Ogrzej Kompanii]] dostępny innym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniom]] od trenera [[etaty|etatowego]] Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy [[Bodrog]]. | '''Zbój''' jest podstawowym zawodem [[Ogrza Kompania|Ogrzej Kompanii]] dostępny innym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniom]] od trenera [[etaty|etatowego]] Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy [[Bodrog]]. | ||
− | == | + | == Zdolności bojowe == |
− | Zbóje walczą [[ | + | Zbóje walczą [[maczuga]]mi. Spośród ich [[umiejętności]] wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż [[nożownik|nożownicy]] czy [[partyzant|partyzanci]], ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą. |
Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową. | Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową. | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
− | * maczugi | + | * maczugi, |
− | * parowanie | + | * parowanie, |
− | * blokowanie wyjścia | + | * blokowanie wyjścia, |
− | * tropienie | + | * tropienie, |
− | * skradanie się | + | * skradanie się, |
− | * ukrywanie się | + | * ukrywanie się, |
− | * ocena przeciwnika | + | * ocena przeciwnika, |
− | * szacowanie | + | * szacowanie. |
− | == | + | == Umiejętności specjalne == |
− | *'''Miażdżenie''' - uderzenie maczugą silne do tego stopnia, że mogące ogłuszyć na jakiś czas trafionego prócz zadawania sporych obrażeń. Ogłuszony ma ciemno przed oczami, słabo się broni i słabo walczy w szyku. Niestety dosyć miejsca na ogłuszania ma tylko zbój walczący w pierwszej linii. Gdy zostanie zasłonięty zadaje tylko zwykłe ciosy specjalne, bez dodatkowych efektów, chociaż same w sobie są one dosyć silne. | + | *'''Miażdżenie''' - uderzenie maczugą silne do tego stopnia, że mogące ogłuszyć na jakiś czas trafionego prócz zadawania sporych obrażeń. Ogłuszony ma ciemno przed oczami, słabo się broni i słabo walczy w szyku. Niestety dosyć miejsca na ogłuszania ma tylko zbój walczący w pierwszej linii. Gdy zostanie zasłonięty zadaje tylko zwykłe [[Umiejętności specjalne|ciosy specjalne]], bez dodatkowych efektów, chociaż same w sobie są one dosyć silne. |
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
Zbój, mimo że nie zna się ani na rozkazach, ani na walce w szyku, jest bardzo cenny w drużynie, gdyż ogłuszonego przeciwnika cała drużyna dużo mocniej rani i może łatwiej zmienić ustawienia szyku. W przypadku walk z innymi graczami blokowanie ucieczki jest zaś wyjątkowo zabójcze. | Zbój, mimo że nie zna się ani na rozkazach, ani na walce w szyku, jest bardzo cenny w drużynie, gdyż ogłuszonego przeciwnika cała drużyna dużo mocniej rani i może łatwiej zmienić ustawienia szyku. W przypadku walk z innymi graczami blokowanie ucieczki jest zaś wyjątkowo zabójcze. | ||
− | Tymczasem samotnemu zbójowi | + | Tymczasem samotnemu zbójowi trudno jest radzić sobie z powodu mizernej defensywy. Nie wykorzystuje też wtedy swoich najważniejszych atutów, bo nie ma po co blokować i sam nie korzysta należycie z faktu, że przeciwnik jest ogłuszony. |
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
{{Zawody}} | {{Zawody}} | ||
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Wersja z 07:05, 30 mar 2011
Zbój jest podstawowym zawodem Ogrzej Kompanii dostępny innym stowarzyszeniom od trenera etatowego Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy Bodrog.
Zdolności bojowe
Zbóje walczą maczugami. Spośród ich umiejętności wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż nożownicy czy partyzanci, ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą.
Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- maczugi,
- parowanie,
- blokowanie wyjścia,
- tropienie,
- skradanie się,
- ukrywanie się,
- ocena przeciwnika,
- szacowanie.
Umiejętności specjalne
- Miażdżenie - uderzenie maczugą silne do tego stopnia, że mogące ogłuszyć na jakiś czas trafionego prócz zadawania sporych obrażeń. Ogłuszony ma ciemno przed oczami, słabo się broni i słabo walczy w szyku. Niestety dosyć miejsca na ogłuszania ma tylko zbój walczący w pierwszej linii. Gdy zostanie zasłonięty zadaje tylko zwykłe ciosy specjalne, bez dodatkowych efektów, chociaż same w sobie są one dosyć silne.
Uwagi
Zbój, mimo że nie zna się ani na rozkazach, ani na walce w szyku, jest bardzo cenny w drużynie, gdyż ogłuszonego przeciwnika cała drużyna dużo mocniej rani i może łatwiej zmienić ustawienia szyku. W przypadku walk z innymi graczami blokowanie ucieczki jest zaś wyjątkowo zabójcze.
Tymczasem samotnemu zbójowi trudno jest radzić sobie z powodu mizernej defensywy. Nie wykorzystuje też wtedy swoich najważniejszych atutów, bo nie ma po co blokować i sam nie korzysta należycie z faktu, że przeciwnik jest ogłuszony.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |