Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
(rozbudowa, wywalalm umiejetnosc praktycznie, nie wiem co autor mial na mysli) |
(→Typy umiejętności: a jednak jest coś takiego, jak umiejętności praktyczne) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
== Typy umiejętności == | == Typy umiejętności == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Umiejętności ogólne === | === Umiejętności ogólne === | ||
− | |||
* wspinaczka | * wspinaczka | ||
* pływanie | * pływanie | ||
Linia 52: | Linia 33: | ||
* ocena przeciwnika | * ocena przeciwnika | ||
* znajomość języków | * znajomość języków | ||
+ | |||
+ | === Umiejętności bojowe === | ||
+ | * [[miecz]]e | ||
+ | * [[sztylet]]y | ||
+ | * [[Topór|topory]] | ||
+ | * [[Maczuga|maczugi]] | ||
+ | * [[młot]]y | ||
+ | * [[Broń drzewcowa|bronie drzewcowe]] | ||
+ | * [[Tarcza|tarczownictwo]] | ||
+ | * parowanie | ||
+ | * uniki | ||
+ | * walka bez broni | ||
+ | * walka dwiema brońmi | ||
+ | * walka w ciemności | ||
+ | * walka w szyku | ||
+ | * zasłanianie | ||
+ | * blokowanie wyjścia | ||
+ | * rozkazy | ||
+ | |||
+ | === Umiejętności magiczne === | ||
+ | * alchemia | ||
+ | * [[Zioła|zielarstwo]] | ||
=== Umiejętności złodziejskie === | === Umiejętności złodziejskie === | ||
− | + | * akrobatyka | |
+ | * kieszonkostwo | ||
* skradanie się | * skradanie się | ||
* ukrywanie się | * ukrywanie się | ||
* wykrywanie pułapek | * wykrywanie pułapek | ||
− | |||
− | |||
− | === Umiejętności | + | === Umiejętności praktyczne === |
− | + | Jest to specyficzny rodzaj umiejętności różniący się tym od powyższych, że postać nie uczy się ich za [[pieniądze]] od trenerów, a nabywa wraz z ich wykorzystaniem w praktyce (stąd nazwa). | |
− | + | {{main|Umiejętności praktyczne}} | |
− | |||
=== Umiejętności językowe=== | === Umiejętności językowe=== | ||
+ | Języka można nauczyć się wybierając odpowiednie pochodzenie, bądź ucząc się go od postaci mającej go opanowanego na wystarczająco wysokim poziomie. Proces nauki jest jednak dosyć żmudny. Obecnie istnieje na Arkadii bardzo wiele języków, których wprowadzanie rozpoczęto w roku 1999 od pierwszych języków dla [[Gildia rasowa|gildii rasowych]]. | ||
{{main|Języki}} | {{main|Języki}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Umiejętności specjalne === | === Umiejętności specjalne === | ||
+ | Najbardziej "pożądane" przez graczy umiejętności dostępne jedynie po otrzymaniu [[zawody|zawodu]] z [[etaty|etatu]], a zatem wyłącznie po dołączeniu do [[stowarzyszenia]]. Zazwyczaj dają one możliwość zadawania w walce co jakiś czas ciosów specjalnych lub efektywniejszego [[zaskoczenie|atakowania z zaskoczenia]]. | ||
{{main|Umiejętności specjalne}} | {{main|Umiejętności specjalne}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 15:04, 23 mar 2011
Umiejętności określają biegłość postaci w wykonywaniu pewnych czynności. W większości można je trenować w gildiach podróżniczych, a także u niektórych NPC-ów. Trening każdej umiejętności zaczyna się od jednej miedzianej monety, lecz każdy kolejny trening jest dużo droższy. Szkolenia na wysokim poziomie oferowane są tylko dla tych, którzy postanowili się specjalizować w jakiejś dziedzinie, u nauczycieli zawodu.
Niektóre umiejętności trenuje się tylko w praktyce, na przykład górnictwo czy walkę z bestiami chaosu. Innych może nauczyć nas inna postać, takich jak znajomości języka obcego.
Gracz może w każdej chwili sprawdzić poziomy swoich umiejętności, przy pomocy komendy umiejetnosci
, w skrócie um
. Można również sprawdzić poziom wytrenowania nie wszystkich umiejętności, lecz umiejętności danego typu, np.: um bojowe
.
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność może być wytrenowana w pewnym stopniu:
- ledwo
- trochę
- pobieżnie
- zadowalająco
- nieźle
- dobrze
- znakomicie
- doskonale
- perfekcyjnie
- mistrzowsko
Typy umiejętności
Umiejętności ogólne
- wspinaczka
- pływanie
- wyczucie kierunku
- spostrzegawczość
- tropienie
- łowiectwo
- opieka nad zwierzętami
- targowanie się
- szacowanie
- ocena obiektu
- ocena przeciwnika
- znajomość języków
Umiejętności bojowe
- miecze
- sztylety
- topory
- maczugi
- młoty
- bronie drzewcowe
- tarczownictwo
- parowanie
- uniki
- walka bez broni
- walka dwiema brońmi
- walka w ciemności
- walka w szyku
- zasłanianie
- blokowanie wyjścia
- rozkazy
Umiejętności magiczne
- alchemia
- zielarstwo
Umiejętności złodziejskie
- akrobatyka
- kieszonkostwo
- skradanie się
- ukrywanie się
- wykrywanie pułapek
Umiejętności praktyczne
Jest to specyficzny rodzaj umiejętności różniący się tym od powyższych, że postać nie uczy się ich za pieniądze od trenerów, a nabywa wraz z ich wykorzystaniem w praktyce (stąd nazwa).
Więcej informacji w artykule: Umiejętności praktyczne.
Umiejętności językowe
Języka można nauczyć się wybierając odpowiednie pochodzenie, bądź ucząc się go od postaci mającej go opanowanego na wystarczająco wysokim poziomie. Proces nauki jest jednak dosyć żmudny. Obecnie istnieje na Arkadii bardzo wiele języków, których wprowadzanie rozpoczęto w roku 1999 od pierwszych języków dla gildii rasowych.
Więcej informacji w artykule: Języki.
Umiejętności specjalne
Najbardziej "pożądane" przez graczy umiejętności dostępne jedynie po otrzymaniu zawodu z etatu, a zatem wyłącznie po dołączeniu do stowarzyszenia. Zazwyczaj dają one możliwość zadawania w walce co jakiś czas ciosów specjalnych lub efektywniejszego atakowania z zaskoczenia.
Więcej informacji w artykule: Umiejętności specjalne.