Kupiec: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(uzupełnienie)
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Kupiec''' jest pierwszym powstałym na [[Arkadia|Arkadii]] zawodem nie skupiającym się na szkoleniu możliwości bojowych postaci. Jest on [Zawody#Zawody_elitarne|zawodem elitarnym]] w takim sensie, że nie sposób nauczyć się go przy wykorzystaniu [[Etaty|etatu]] i jest tylko jedno [[Stowarzyszenia|stowarzyszenie]] na całym świecie, w którym można uzyskać dostęp do szkolenia kupieckiego - [[Cech Kupców Novigradu]], gdzie otrzymanie godności kupca wiąże się z dość długą nauką i pracą jako '''subiekt'''. Ponadto wystąpienie z Cechu wiąże się z częściową utratą zawodu.
+
'''Kupiec''' jest pierwszym powstałym na [[Arkadia|Arkadii]] zawodem skupiającym się na szkoleniu [[Zawody#Niebojowe_2|możliwości niebojowych]] postaci. Macierzystym [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] zawodu jest [[Cech Kupców Novigradu]], lecz pozostałe niestowarzyszone postacie mogą nauczyć się go od trenera [[Etaty|etatowego]] w [[Ebino]]. Jak każdy zawód masowy wymaga etatu, by osiągnąć w nim pełna sprawność.
  
 
== Opis zawodu ==
 
== Opis zawodu ==
Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich [[umiejętności]] powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u [[NPC|sprzedawców-NPC]] dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Radzą sobie z tym także sporo lepiej niż zwykli [[Handlarz|handlarze]]. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie są jednak związani z walką, dlatego nie szkoli się ich w żadnych rodzajach [[Broń|broni]], ani innych umiejętnościach bojowych. Znaczy to także, że kupiec nie posiada jakichkolwiek [[Umiejętności specjalne|umiejętności specjalnych]].
+
Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich [[umiejętności]] powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u [[NPC|sprzedawców-NPC]] dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie jest to zawód bojowy, ale mogą trenować sztylety jako broni ostatniej szansy. Ich zdolność specjalna to możliwość wycofywania się za członków drużyny. Przy obliczaniu szansy na powodzenie tego manewru brany jest pod uwagę intelekt postaci wykonującej.
 +
 
 +
 
 +
Zawód kupca był dawniej powiązany z nieistniejącym już zawodem [[Handlarz|handlarza]].
 +
 
 +
== Umiejętności==
 +
 
 +
  sztylety
 +
  uniki
 +
  magiczne zwoje
 +
  zielarstwo
 +
  ocena przeciwnika
 +
  ocena obiektu
 +
  znajomosc jezykow
 +
  spostrzegawczosc
 +
  targowanie sie
 +
 
 +
== Umiejętności specjalne ==
 +
*'''Wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem.
  
  

Aktualna wersja na dzień 15:01, 29 lis 2025

Kupiec jest pierwszym powstałym na Arkadii zawodem skupiającym się na szkoleniu możliwości niebojowych postaci. Macierzystym stowarzyszeniem zawodu jest Cech Kupców Novigradu, lecz pozostałe niestowarzyszone postacie mogą nauczyć się go od trenera etatowego w Ebino. Jak każdy zawód masowy wymaga etatu, by osiągnąć w nim pełna sprawność.

Opis zawodu

Osoby posiadające zawód kupca, jak nietrudno się domyślić, otrzymują możliwość polepszenia swoich umiejętności powiązanych z handlem - zatem dotyczy to głównie umiejętności ogólnych, dzięki czemu mogą uzyskiwać u sprzedawców-NPC dużo większe kwoty za towary niż inne postaci. Kupcy najdokładniej ze wszystkich potrafią oceniać przedmioty, a zatem wskazywać który egzemplarz uzbrojenia jest lepszy, a który gorszy. Nie jest to zawód bojowy, ale mogą trenować sztylety jako broni ostatniej szansy. Ich zdolność specjalna to możliwość wycofywania się za członków drużyny. Przy obliczaniu szansy na powodzenie tego manewru brany jest pod uwagę intelekt postaci wykonującej.


Zawód kupca był dawniej powiązany z nieistniejącym już zawodem handlarza.

Umiejętności

 sztylety
 uniki
 magiczne zwoje
 zielarstwo
 ocena przeciwnika
 ocena obiektu
 znajomosc jezykow
 spostrzegawczosc
 targowanie sie

Umiejętności specjalne

  • Wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca