Elfy z Gór Sinych: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(aktualizacja danych dotyczących gildii, przebudowa stronki)
Linia 1: Linia 1:
{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Gildia Elfów z Gór Sinych'''. Gdy ludzie zaczęli wydzierać tereny z rąk [[elf]]ów, wiele z nich skryło się przed morderczymi zapędami ludzi w lasach. Część z nich uciekła wysoko w niedostępne góry, by tam przeczekać w oczekiwaniu na lepsze czasy. Miało to sens biorąc pod uwagę długowieczność elfów i śmiesznie krótką średnią życia ludzi. Przy pomocy potężnej elfiej magii postawiono Twierdze Deithwen. Ciężko ja odnaleźć, gdyż znajduje się wysoko wśród ośnieżonych szczytów [[Góry Sine|Gór Sinych]]. |4=2003}}
+
{{Cytat|Krew Elfów|5|'''''"Zaprawdę, powiadam wam, oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła, Czas Szaleństwa i Czas Pogardy, Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat umrze wśród mrozu, a odrodzi się wraz z nowym słońcem. Odrodzi się ze Starszej Krwi, z Hen Ichaer, z zasianego ziarna. Ziarna, które nie wykiełkuje, lecz wybuchnie płomieniem.'''''<br>
 +
'''''Ess'tuath esse! Tak będzie! Wypatrujcie znaków! Jakie to będą znaki, rzeknę wam - wprzód spłynie ziemia krwią Aen Seidhe, Krwią Elfów..."'''''<br>
 +
<br>
 +
Aen Ithlinnespeath,<br>
 +
przepowiednie Ithlinne Aegli aep Aevenien<br>}}
  
'''Elfy z Gór Sinych''' [[stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] posiadającym swoją siedzibę w '''Twierdzy Deithwen''' w [[Góry Sine|Górach Sinych]]. Z racji wprowadzenia [[pochodzeniówki|pochodzeniówek]] (w tym i [[Pochodzeniówka elfów z Gór Sinych|z Gór Sinych]]) znani są obecnie jako Elfy z Twierdzy Deithwen ('''aep Caer Deithwen'''), choć oficjalna nazwa stowarzyszenia nie uległa zmianie.
+
<big><big>'''Gildia Elfów z Gór Sinych.'''</big></big> <br>
<br>Nad całą społecznością pieczę sprawuje aktualnie panujący Książe bądź Księżna.
+
----
 
+
[[stowarzyszenia|Stowarzyszenie]] Elfów z Twierdzy Deithwen jest jedną z dwóch gildii osadzonych w świecie Arkadii a stworzonych z myślą o [[elf|elfach]]. Tylko przedstawiciele tej rasy mogą stać się jej członkami, deklarując swoje oddanie dla praw i zasad ustanowionych przez aktualnego Księcia lub Księżną. Swoje miejsce odnaleźć mogą tam zarówno uchodźcy z terenów zajętych przez [[człowiek|dh’oine]] lub [[elf|elfy]] zbyt dumne i ceniące swe życie, by poświęcić je w nierównej walce z [[człowiek|ludźmi]]. Niedostępna Twierdza usytuowana na krańcach świata może pozwolić na nieco spokoju w tych trudnych dla [[elf|Aen Seidhe]] czasach.<br>
 
+
<br>
== Znak rozpoznawczy ==
 
 
 
Znakiem rozpoznawczym Elfów z Gór Sinych są '''wysokie buty''', których barwy zależne są od przynależności rodowej i [[staż]]u w stowarzyszeniu.
 
 
 
Ponadto Mieszkańców Deithwen można rozpoznać po długim kubraczku w takim samym kolorze co buty. Dodatkowo Elfy przynależące do rodu będą miały na połach kubraczka znaki rodowe.
 
  
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 +
Gdy wieki temu [[elf|Aen Seidhe]] przybyli do tego świata na swych pięknych okrętach o białych żaglach żaden z nich nie przeczuwał, że czekać ich może tak okrutny los. Jako zdobywcy sięgali po to, co im należne, zajmowali kolejne tereny, budowali zapierające dech w piersiach miasta i czerpali z życia pełnymi garściami.<br>
 +
<br>
 +
Początek końca panowania elfów w naszym świecie sięga czasów, w których pierwsi ludzie pojawili się u wybrzeży. W tamtych czasach była ich garstka, zagubieni niczym dzieci we mgle okazali się być dla znużonych długowiecznością Aen Seidhe nie lada rozrywką. Uczono ludzi tego, co piękne i tego, co pożyteczne, przekazano im wiedzę, którą wykorzystują do dziś. Jednakże dzikie zapędy dh’oine sprawiły, że połakomili się oni na więcej niż zasługiwali, ich nieposkromiona chuć doprowadziła do szybkiego zwielokrotnienia ich liczby. Poczęli wypierać oni swoich nauczycieli w coraz to bardziej surowe zakątki świata.<br>
 +
<br>
 +
Cierpliwość młodych Aen Seidhe jednakże miała swoje granice. Mimo sprzeciwu Starszyny [[Aelirenn]] poderwała do walki przeciw dh’oine elfią młodzież. Stanęli oni ramię w ramię przeciwko ludzkiej ekspansji i ponieśli dotkliwą klęskę. Ci, którzy byli przyszłością rasy zginęli.
 +
Nadszedł czas, w których wśród elfów doszło do rozłamu. Część z nich poprzysięgła zemstę, pozwalając by ich serca przepełniała nienawiść do dh’oine, ci wstąpili do komand przelewając swoją krew z imieniem [[Aelirenn]] na ustach. Część zasymilowała się z ludźmi w ich miastach lub w otwartym na elfy [[nilfgaard|Cesarstwie Nilfgaardu]]. Część wycofała się w odległe i niedostępne [[Góry Sine|Góry Sine]]. Wycofując się Aen Seidhe pozostawili za sobą jedynie zgliszcza i popioły swej dawnej potęgi i kultury, opuszczali swe dawne ziemie pozostawiając za sobą jedynie żal.<br>
  
Elfy przybyli na ziemie [[Ishtar]] po [[gnom]]ach i [[krasnolud]]ach. Zanim na ziemie te przybył [[człowiek]], mieszkali oni w pięknych miastach i pałacach na żyznych równinach i w nieprzebytych puszczach. W latach ekspansji ludzi, stopniowo wycofali się ze swoich miast, często niszcząc je za sobą, by nie pozostawić tego piękna na pastwę człowieka. W tym czasie część elfów zasymilowała się z ludźmi, część podjęła z nimi walkę partyzancką, a część powróciła w Góry Sine, by tam chronić i pielęgnować elfią kulturę i tradycje przed zagładą, a gdy nadejdzie odpowiedni czas wrócić i odzyskać swoje ziemie.
+
== Caer Deithwen ==
 +
Obecnie jedyną w świecie Arkadii elfią enklawą w [[Góry Sine|Górach Sinych]], do której można dotrzeć jest Twierdza Białego Płomienia, Caer Deithwen.
  
 +
[[gildia|Gildia]] zrzesza elfy gotowe dbać o dobro Deithwen i przedłożyć je ponad własnym. Zarówno uchodźcy szukający schronienia przed ludzkim barbarzyństwem, jak i ci, dla których najważniejsza jest pielęgnacja elfiej kultury lub ich własna duma i życie, mogą starać się o przyodzianie szarego kubraczka i butów. <br>
 +
<br>
 +
{{Cytat|Cytat pochodzący z pomocy dla gildii.||Większość ludzi nie uświadamia sobie, że wędrowne elfy, które spotykają na swej drodze są w rzeczywistości mieszkańcami tych niedostępnych grani, gdyż w krainach północy nie istnieje już żadna inna tradycyjna siedziba elfów. Elfy, które wędrują po świecie zaspokajając swoją tęsknotę za dawną wolnością wcześniej czy później powracają do swoich towarzyszy w Górach Sinych. Ich przyszłość zależy od nich samych…}}
 +
== Znak rozpoznawczy ==
 +
Znakiem rozpoznawczym Mieszkańców Caer Deithwen są wysokie buty oraz kubraczek, których kolor zmienia się wraz ze stażem w [[stowarzyszenie|stowarzyszeniu]] lub zależnie od przynależności rodowej.<br>
  
-----
+
== Władza ==
Początkowo '''Elfy z Gór Sinych''' była [[Historia Arkadii#2005: Reforma stowarzyszeń|Gildią Rasową]]. A co za tym idzie, Elfy te mogły też przynależeć do innych gildii bojowych.
+
Choć Caer Deithwen trwa nieprzerwanie od wielu lat rządy w niej sprawowało ledwie kilku władców i byli to kolejno: <br>     
Wielu sposród nich było równocześnie członkami [[Komando Scoia'tael|Scoia'tael]], a szereg kapitanów [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]], w tym Eolv, Marrcel i Amithiel wywodziło się z Gór Sinych.  
 
 
 
Przez wiele lat Księżną była niemal nieprzerwanie '''Liandra''', zapewniając tym samym ciągłość i stabilność władzy.
 
 
 
Podczas rządów Księcia '''Gildhela''' zawarto sojusz z [[Komando Scoia'tael|Komandem Scoia'tael]], mający na celu głównie działania obronne i wojenne przeciwko Korsarzom z Wysp Skellige.
 
  
Następczyni '''Gildhela''', Księżna '''Amarilis''' podjęła działania, które zakończyły się zaprzestaniem jakichkolwiek działań wojennych i ostatecznym odcięciem się od Komanda Scoia'tael. Obecnie Elfy z Deithwen prowadzą spokojny żywot trzymając się na uboczu, skupiając się na wewnętrznych sprawach Twierdzy i jej Mieszkańców.
+
* Eolv Aedd'feaine,<br>
<br>Po latach panowania '''Amarilis Aedd'aine''' podjęła decyzję o przekazaniu władzy i obecnie piecze nad Caer Deithwen sprawuje Księżna '''Gerdia Addan'deith'''.
+
* Liandra Aedd'feaine, <br>
 +
* Gildhel Aedd'feaine, <br>
 +
* Amarilis Aedd'feaine, (Anvareth)<br>
 +
* Gerdia Addan'deith <br>
  
== Charakterystyka ==
+
<br>
 +
Podczas rządów kolejnych władców losy Elfów z Caer Deithwen i [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia’tael]] rozchodziły się lub splatały. Do tego nawet stopnia, iż za panowania Księcia Gildhela zawarty został sojusz przeciwko [[Korsarze ze Skellige|Korsarzom z Wysp Skellige]]. Pociągnęło to jednak za sobą daleko idące konsekwencje, dlatego też następczynie Gildhela odstąpiły od tak prowadzonej polityki. Obecnie obie gildie szanują swoje wybory.<br>
  
[[Elf]]y żyją bardzo długo (Mówi się o ich długowieczności, lecz czy ktoś widział Elfa, który zmarł śmiercią naturalna? Skąd więc pewność, że nie są wieczni?) i posiadają najstarszą ciągła kulturę na świecie. Żadna [[rasy|rasa]] nie może z nimi konkurować. Widzieli lub słyszeli prawie o wszystkim. Nic więc dziwnego, że są znudzeni i wszelkimi ich poczynaniami kieruje nie pragnienie czy radość, a właśnie chęć uniknięcia nudy.
+
== Hierarchia ==
 +
Jako silnie zhierarchizowane społeczeństwo [[elf|Aen Seidhe]] z Twierdzy Białego Płomienia przywiązują ogromną wagę do okazywania należytego szacunku elfom postawionym wyżej w ich drabinie społecznej. Prawo tworzy Książę/Księżna, a wszyscy mieszkańcy Twierdzy Deithwen muszą się mu podporządkować, z kolei prawo wewnętrzne elfich rodów jak i władzę w nich sprawują Pierwsi Mówcy.<br>
  
Inne rasy traktują zwykle z pobłażaniem i z właściwa dla nich duma, zdając sobie sprawę z własnej wartości i wyższości. Większość z nich spogląda na nie jako na zbyt prymitywne i głupie, nie zaprzątając sobie nimi głowy, lecz część, nieco mniej uprzedzonych uważa za swe powołanie nauczanie ich.
+
== Rody ==
 +
Wśród elfów żyjących w Twierdzy Białego Płomienia na przestrzeni wieków ukształtowały się niewielkie enklawy bardziej zżytych i oddanych sobie jednostek. Enklawy te z czasem przekształciły się w rody, kładące nacisk na różne aspekty życia, które dla danej grupy stały się najważniejszymi. Wspólnie znosząc swoje dole i niedole elfy rodowe przywdziewają kubraczki określonego koloru, na których widnieją symbole odróżniające je od innych.
  
Nie uznają prawa własności, jednak bardzo dumni ze swych dzieł wysoko cenią sobie prawa autorskie.
+
Wśród elfich rodów jeden jest szczególnie wywyższony, staje się bowiem rodem książęcym, którego Pierwszy Mówca staje się zarazem Księżną lub Księciem.<br>
  
Przeszłość wykształciła w Elfach z Gór Sinych silną nieufność do obcych. Liczy się dla nich jedynie dobro ich społeczności i nie obchodzą ich sprawy obcych. Nieufność ta objawia się też w tym, że na świecie niewiele wiadomo o tym jacy naprawdę są i niewielu rozumie ich działania. By w pełni zrozumieć Mieszkańców Twierdzy Deithwen, poznać ich historie, tradycje i zasady którymi się kierują trzeba wpierw zdobyć ich zaufanie.  
+
== Stosunek do ludzi i innych ras ==
 +
Podejście do innych ras jak i do samych [[człowiek|dh’oine]] może nieznacznie różnić się od wyznawanych przez dany ród lub danego [[elf|elfa]] wartości. I tak znaleźć można wśród nich te, które pałają do ludzi nienawiścią i pogardą równą niemalże tej odczuwanej przez [[Komando Scoia'tael|Scoia’tael]]. Można odnaleźć i tych, którzy choć z rezerwą nie cofną się przed kontaktami z dh’oine, jeśli miałoby to przynieść większe dobro im samym lub całej [[stowarzyszenie|gildii]]. Niezależnie od powyższego przyjaźń i współpraca elfów z Caer Deithwen oraz ludzi nie jest możliwa. <br>
 +
<br>
 +
Stosunek do innych [[rasy|ras]], [[stowarzyszenie|stowarzyszeń]] czy nawet [[elf|elfów]] spoza kamiennych murów można najłagodniej rzecz ujmując określić jako nieufny.<br>
  
Tak też i każdy elf, który chciałby zamieszkać w Deithwen, powinien wykazać chęć dzielenia swojego życia z Elfami z Gór Sinych i zdobywając ich zaufanie stać się w pełni świadomym swojego dziedzictwa kulturowego.
 
  
 
{{Stowarzyszenia}}
 
{{Stowarzyszenia}}
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]

Wersja z 10:48, 3 maj 2017

"Zaprawdę, powiadam wam, oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła, Czas Szaleństwa i Czas Pogardy, Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat umrze wśród mrozu, a odrodzi się wraz z nowym słońcem. Odrodzi się ze Starszej Krwi, z Hen Ichaer, z zasianego ziarna. Ziarna, które nie wykiełkuje, lecz wybuchnie płomieniem.
Ess'tuath esse! Tak będzie! Wypatrujcie znaków! Jakie to będą znaki, rzeknę wam - wprzód spłynie ziemia krwią Aen Seidhe, Krwią Elfów..."

Aen Ithlinnespeath,
przepowiednie Ithlinne Aegli aep Aevenien

• Krew Elfów, str. 5


Gildia Elfów z Gór Sinych.


Stowarzyszenie Elfów z Twierdzy Deithwen jest jedną z dwóch gildii osadzonych w świecie Arkadii a stworzonych z myślą o elfach. Tylko przedstawiciele tej rasy mogą stać się jej członkami, deklarując swoje oddanie dla praw i zasad ustanowionych przez aktualnego Księcia lub Księżną. Swoje miejsce odnaleźć mogą tam zarówno uchodźcy z terenów zajętych przez dh’oine lub elfy zbyt dumne i ceniące swe życie, by poświęcić je w nierównej walce z ludźmi. Niedostępna Twierdza usytuowana na krańcach świata może pozwolić na nieco spokoju w tych trudnych dla Aen Seidhe czasach.

Historia

Gdy wieki temu Aen Seidhe przybyli do tego świata na swych pięknych okrętach o białych żaglach żaden z nich nie przeczuwał, że czekać ich może tak okrutny los. Jako zdobywcy sięgali po to, co im należne, zajmowali kolejne tereny, budowali zapierające dech w piersiach miasta i czerpali z życia pełnymi garściami.

Początek końca panowania elfów w naszym świecie sięga czasów, w których pierwsi ludzie pojawili się u wybrzeży. W tamtych czasach była ich garstka, zagubieni niczym dzieci we mgle okazali się być dla znużonych długowiecznością Aen Seidhe nie lada rozrywką. Uczono ludzi tego, co piękne i tego, co pożyteczne, przekazano im wiedzę, którą wykorzystują do dziś. Jednakże dzikie zapędy dh’oine sprawiły, że połakomili się oni na więcej niż zasługiwali, ich nieposkromiona chuć doprowadziła do szybkiego zwielokrotnienia ich liczby. Poczęli wypierać oni swoich nauczycieli w coraz to bardziej surowe zakątki świata.

Cierpliwość młodych Aen Seidhe jednakże miała swoje granice. Mimo sprzeciwu Starszyny Aelirenn poderwała do walki przeciw dh’oine elfią młodzież. Stanęli oni ramię w ramię przeciwko ludzkiej ekspansji i ponieśli dotkliwą klęskę. Ci, którzy byli przyszłością rasy zginęli. Nadszedł czas, w których wśród elfów doszło do rozłamu. Część z nich poprzysięgła zemstę, pozwalając by ich serca przepełniała nienawiść do dh’oine, ci wstąpili do komand przelewając swoją krew z imieniem Aelirenn na ustach. Część zasymilowała się z ludźmi w ich miastach lub w otwartym na elfy Cesarstwie Nilfgaardu. Część wycofała się w odległe i niedostępne Góry Sine. Wycofując się Aen Seidhe pozostawili za sobą jedynie zgliszcza i popioły swej dawnej potęgi i kultury, opuszczali swe dawne ziemie pozostawiając za sobą jedynie żal.

Caer Deithwen

Obecnie jedyną w świecie Arkadii elfią enklawą w Górach Sinych, do której można dotrzeć jest Twierdza Białego Płomienia, Caer Deithwen.

Gildia zrzesza elfy gotowe dbać o dobro Deithwen i przedłożyć je ponad własnym. Zarówno uchodźcy szukający schronienia przed ludzkim barbarzyństwem, jak i ci, dla których najważniejsza jest pielęgnacja elfiej kultury lub ich własna duma i życie, mogą starać się o przyodzianie szarego kubraczka i butów.

Większość ludzi nie uświadamia sobie, że wędrowne elfy, które spotykają na swej drodze są w rzeczywistości mieszkańcami tych niedostępnych grani, gdyż w krainach północy nie istnieje już żadna inna tradycyjna siedziba elfów. Elfy, które wędrują po świecie zaspokajając swoją tęsknotę za dawną wolnością wcześniej czy później powracają do swoich towarzyszy w Górach Sinych. Ich przyszłość zależy od nich samych…

• Cytat pochodzący z pomocy dla gildii., str.


Znak rozpoznawczy

Znakiem rozpoznawczym Mieszkańców Caer Deithwen są wysokie buty oraz kubraczek, których kolor zmienia się wraz ze stażem w stowarzyszeniu lub zależnie od przynależności rodowej.

Władza

Choć Caer Deithwen trwa nieprzerwanie od wielu lat rządy w niej sprawowało ledwie kilku władców i byli to kolejno:

  • Eolv Aedd'feaine,
  • Liandra Aedd'feaine,
  • Gildhel Aedd'feaine,
  • Amarilis Aedd'feaine, (Anvareth)
  • Gerdia Addan'deith


Podczas rządów kolejnych władców losy Elfów z Caer Deithwen i Komanda Scoia’tael rozchodziły się lub splatały. Do tego nawet stopnia, iż za panowania Księcia Gildhela zawarty został sojusz przeciwko Korsarzom z Wysp Skellige. Pociągnęło to jednak za sobą daleko idące konsekwencje, dlatego też następczynie Gildhela odstąpiły od tak prowadzonej polityki. Obecnie obie gildie szanują swoje wybory.

Hierarchia

Jako silnie zhierarchizowane społeczeństwo Aen Seidhe z Twierdzy Białego Płomienia przywiązują ogromną wagę do okazywania należytego szacunku elfom postawionym wyżej w ich drabinie społecznej. Prawo tworzy Książę/Księżna, a wszyscy mieszkańcy Twierdzy Deithwen muszą się mu podporządkować, z kolei prawo wewnętrzne elfich rodów jak i władzę w nich sprawują Pierwsi Mówcy.

Rody

Wśród elfów żyjących w Twierdzy Białego Płomienia na przestrzeni wieków ukształtowały się niewielkie enklawy bardziej zżytych i oddanych sobie jednostek. Enklawy te z czasem przekształciły się w rody, kładące nacisk na różne aspekty życia, które dla danej grupy stały się najważniejszymi. Wspólnie znosząc swoje dole i niedole elfy rodowe przywdziewają kubraczki określonego koloru, na których widnieją symbole odróżniające je od innych.

Wśród elfich rodów jeden jest szczególnie wywyższony, staje się bowiem rodem książęcym, którego Pierwszy Mówca staje się zarazem Księżną lub Księciem.

Stosunek do ludzi i innych ras

Podejście do innych ras jak i do samych dh’oine może nieznacznie różnić się od wyznawanych przez dany ród lub danego elfa wartości. I tak znaleźć można wśród nich te, które pałają do ludzi nienawiścią i pogardą równą niemalże tej odczuwanej przez Scoia’tael. Można odnaleźć i tych, którzy choć z rezerwą nie cofną się przed kontaktami z dh’oine, jeśli miałoby to przynieść większe dobro im samym lub całej gildii. Niezależnie od powyższego przyjaźń i współpraca elfów z Caer Deithwen oraz ludzi nie jest możliwa.

Stosunek do innych ras, stowarzyszeń czy nawet elfów spoza kamiennych murów można najłagodniej rzecz ujmując określić jako nieufny.



Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli