Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Legionista''' | + | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]]. |
− | == | + | == Zdolności bojowe == |
− | W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[ | + | W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]em, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności. |
+ | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
+ | * młoty, topory albo miecze, | ||
+ | * tarczownictwo, | ||
+ | * parowanie, | ||
+ | * zasłanianie, | ||
+ | * rozkazy, | ||
+ | * walka w ciemności, | ||
+ | * walka w szyku, | ||
+ | * walka bez broni, | ||
+ | * ocena przeciwnika, | ||
+ | * ocena obiektu. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 | ||
− | + | * opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund | |
− | + | * wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku" | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * walka w szyku | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Umiejętności specjalne == |
− | *'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do innych zawodów, | + | *'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów, |
− | *'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem. | + | *'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy. |
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych. | Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
{{Zawody}} | {{Zawody}} | ||
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 14:32, 14 cze 2016
Legionista to zawód, którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub mieczem, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
- tarczownictwo,
- parowanie,
- zasłanianie,
- rozkazy,
- walka w ciemności,
- walka w szyku,
- walka bez broni,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
- wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
- wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |