Ziemie Czaszki: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(linki i redakcja)
Linia 1: Linia 1:
'''Ziemie Czaszki''' - odległy, znajdujący się na północ od [[Pustkowi Chaosu]] teren, zamieszkany przez licznych wyznawców [[Mrocznych Bogów]].
+
'''Ziemie Czaszki''' to rozległy teren na północ od [[Pustkowia Chaosu|Pustkowi Chaosu]], a otoczony [[Góry Krańca Świata|Górami Krańca Świata]] od zachodu i [[Góry Lamentu|Górami Lamentu]] od wschodu, a zamieszkany przez licznych wyznawców [[Chaos]]u.
Spotkać tutaj można [[bykocentaur]]y, [[ork]]i, [[troll]]e, [[zwierzoczłek]]i , [[krasnolud]]y [[chaos]]u, [[hobgoblin]]y. Wszyscy oni występują licznie w swoich obozach, które wzniesione zostały na tych niegościnnych ziemiach. W dodatku, w niektórych z nich, swoje kopalnie mają orki, które wykopują w nich jakże uwielbiany i czczony przez wyznawców [[Mrocznych Bogów]] [[spaczeń]].
+
Spotkać tutaj można [[troll]]e i [[zwierzoczłek|zwierzoludzi]], a w obozach rozbitych na tych niegościnnch ziemiach przez czcicieli [[Hashut]]a: [[krasnolud chaosu|krasnoludy chaosu]], [[hobgoblin]]y, [[bykocentaur]]y i [[ork|orczych jeńców]] pojmanych do pracy przy wydobyciu [[spaczeń|spaczenia]].
  
Ziemie Czaszki są bardzo rozlegle, i stanowią w zasadzie tylko piasek, który targany podmuchami wiatrów może zaskoczyć nas burzą. Burza ta jest niebezpieczna nie tyle dla tego, że ogranicza naszą widoczność, ale niosąc wszechobecny spaczeń, może wywołać u nas mutacje.  
+
W zachodniej części, swoje obozy rozbili natomiast [[kislev]]iccy żołnierze, którzy co rusz odpierają ataki Hord Chaosu i próbują zapobiec inwazji na swoja ojczyznę. Dawniej, kierując się na zachód, można było dotrzeć przez [[Wysoka Przełęcz|Wysoką Przełęcz]] i [[Lodowa Puszcza|Lodowa Puszcze]] do miasta [[Praag]], jednak lawina, którą wywołali wyznawcy [[Bogowie Chaosu|Mrocznych Bogów]], zasypała przejście. Niestety nie wiadomo, co kierowało chaośnikami.  
  
W południowej części Ziem, znajduje się rozległe jezioro, z którego można ugasić swoje pragnienie.
+
Ziemie Czaszki są bardzo rozlegle, i stanowią w zasadzie tylko piasek, który targany podmuchami wiatrów może zaskoczyć nas burzą. Takie burze piaskowe są niebezpieczne nie tyle dla tego, że ograniczają widoczność tak, że myli się kierunek marszu, ale niosąc wszechobecny spaczeń, wywołują powolne [[mutacje]].  
W zachodniej części, swoje obozy rozbili natomiast [[kislev]]iccy żołnierze, którzy co róż odpierają ataki Armii Chaosu.
 
  
W kilku miejscach mozna natknąć sie na rozpadliny, głazy, pale, jednak nie mają one większego znaczenia.
+
Na Ziemiach Czaszki swoją siedzibę ma także [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenie Mutantów Chaosu]].
 
 
Dawniej, kierując się na zachód, można było dotrzeć do [[Lodowej Puszczy]] oraz miasta [[Praag]], jednak lawina, którą wywołali Wyznawcy [[Mrocznych Bogów]], zasypała przejście, niestety nie wiadomo, co kierowało chaośnikami.
 
 
 
Na Ziemiach Czaszki swoją siedzibę ma także [[stowarzyszenie]] [[Mutantów Chaosu]].
 
  
 
[[Kategoria:Krainy Imperium]]
 
[[Kategoria:Krainy Imperium]]

Wersja z 21:55, 25 maj 2012

Ziemie Czaszki to rozległy teren na północ od Pustkowi Chaosu, a otoczony Górami Krańca Świata od zachodu i Górami Lamentu od wschodu, a zamieszkany przez licznych wyznawców Chaosu. Spotkać tutaj można trolle i zwierzoludzi, a w obozach rozbitych na tych niegościnnch ziemiach przez czcicieli Hashuta: krasnoludy chaosu, hobgobliny, bykocentaury i orczych jeńców pojmanych do pracy przy wydobyciu spaczenia.

W zachodniej części, swoje obozy rozbili natomiast kisleviccy żołnierze, którzy co rusz odpierają ataki Hord Chaosu i próbują zapobiec inwazji na swoja ojczyznę. Dawniej, kierując się na zachód, można było dotrzeć przez Wysoką Przełęcz i Lodowa Puszcze do miasta Praag, jednak lawina, którą wywołali wyznawcy Mrocznych Bogów, zasypała przejście. Niestety nie wiadomo, co kierowało chaośnikami.

Ziemie Czaszki są bardzo rozlegle, i stanowią w zasadzie tylko piasek, który targany podmuchami wiatrów może zaskoczyć nas burzą. Takie burze piaskowe są niebezpieczne nie tyle dla tego, że ograniczają widoczność tak, że myli się kierunek marszu, ale niosąc wszechobecny spaczeń, wywołują powolne mutacje.

Na Ziemiach Czaszki swoją siedzibę ma także stowarzyszenie Mutantów Chaosu.