Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
Linia 1: Linia 1:
  
Wyznawca zostac moze kazdy krasnolud badz tez krasnoludka. By stac sie wyznawca Grungniego, nalezy udac sie do jednej z Twierdz Krasnoludzkich w Starym Swiecie, odnalezc swiatynie mu poswiecona, i oddac sie posludze kaplanowi.
+
Wyznawca zostać może każdy krasnolud bądź tez krasnoludka. By stać się wyznawca Grungniego, Valayi bądź Gazula, należy udać się do jednej z twierdz krasnoludzkich w Starym świecie, odnaleźć świątynię im poświęcona i oddać się posłudze kapłanowi.
Kaplan natomiast podda smialka probie, ktora polegac bedzie na dostarczeniu pewnych probek. Po wykonaniu proby, smialek stanie sie wyznawca Grungniego. Znakiem rozpoznawczym jest ''spinka'' w ksztalcie runy danego Boga-Przodka.
+
Kaplan podda śmiałka probie, która zależy od wybranego przez postać bóstwa. Po wykonaniu próby, śmiałek stanie się wyznawca na którym ciążyć będzie będzie obowiązek regularnego składania ofiar na rzecz kultu. Znakiem rozpoznawczym jest ''spinka'' w kształcie runy danego Boga-Przodka.
  
 
Wyznanie oferuje nowe emocje, ktore pozwola wczuc sie w wyznawce jednego z najwyzszych krasnoludzkich bogow.
 
Wyznanie oferuje nowe emocje, ktore pozwola wczuc sie w wyznawce jednego z najwyzszych krasnoludzkich bogow.

Wersja z 21:07, 4 gru 2018

Wyznawca zostać może każdy krasnolud bądź tez krasnoludka. By stać się wyznawca Grungniego, Valayi bądź Gazula, należy udać się do jednej z twierdz krasnoludzkich w Starym świecie, odnaleźć świątynię im poświęcona i oddać się posłudze kapłanowi. Kaplan podda śmiałka probie, która zależy od wybranego przez postać bóstwa. Po wykonaniu próby, śmiałek stanie się wyznawca na którym ciążyć będzie będzie obowiązek regularnego składania ofiar na rzecz kultu. Znakiem rozpoznawczym jest spinka w kształcie runy danego Boga-Przodka.

Wyznanie oferuje nowe emocje, ktore pozwola wczuc sie w wyznawce jednego z najwyzszych krasnoludzkich bogow.


Panteon

Gazul

Grimnir

Grungni

Morgrim

Smendir

Throrin

Thungni

Valaya


Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew