Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (porządek)
Linia 37: Linia 37:
 
*[[Malal|Malal, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]].
 
*[[Malal|Malal, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]].
 
Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. Chcąc przystąpić do klubu, należy porozumieć się z którymś z wyznawców.
 
Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. Chcąc przystąpić do klubu, należy porozumieć się z którymś z wyznawców.
 +
{{Kluby}}
 
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony -->
 
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony -->
 
[[Kategoria:Kluby]]
 
[[Kategoria:Kluby]]
 
[[Kategoria:Wyznania]]
 
[[Kategoria:Wyznania]]

Wersja z 23:57, 28 lut 2011

Tło Warhammera

Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.

     „Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
     Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy 
ludzmi nie bylo.
     Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych 
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w 
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim 
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
    Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
    Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich 
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli 
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
    Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”

   cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
   autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.

Bogowie Chaosu na Arkadii

Można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:

Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu. Chcąc przystąpić do klubu, należy porozumieć się z którymś z wyznawców.

Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew