Mutant (rasa): Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (cytat -> MC)
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
+
[[Rasy|Rasę]] '''mutant''' można uzyskać mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą [[mutacje|mutację]]. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją.
  
 +
Przy przedstawianiu się albo w liście osób obecnych w świecie (komenda ''kto'') widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji.
 +
 +
Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia [[Mutanci Chaosu|Wojowników Chaosu]], ani nawet nie będąc [[Wyznawcy bogów Chaosu|wyznawcą któregoś z bogów Chaosu]]. Rzeczą wyjątkową dla mutantów w świecie Arkadii jest to, że tylko oni są w stanie posługiwać się [[Mroczna Mowa|Mroczną Mową]]. Zgodnie z kanonem mutanci nie są akceptowani w cywilizowanych stronach i muszą się liczyć z tym, że będą z miejsca atakowani tak przez postacie jak i gwardie reprezentowane przez [[NPC|NPC-e]].
  
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
{{Rasy}}
 
{{Rasy}}
 
[[Kategoria:Rasy]]
 
[[Kategoria:Rasy]]

Aktualna wersja na dzień 00:47, 26 lip 2021

Rasę mutant można uzyskać mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą mutację. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją.

Przy przedstawianiu się albo w liście osób obecnych w świecie (komenda kto) widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji.

Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia Wojowników Chaosu, ani nawet nie będąc wyznawcą któregoś z bogów Chaosu. Rzeczą wyjątkową dla mutantów w świecie Arkadii jest to, że tylko oni są w stanie posługiwać się Mroczną Mową. Zgodnie z kanonem mutanci nie są akceptowani w cywilizowanych stronach i muszą się liczyć z tym, że będą z miejsca atakowani tak przez postacie jak i gwardie reprezentowane przez NPC-e.


Rasy na Arkadii:

Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom
Pochodne: Półelf | Niziołek | Mutant