Osadnicy spod Puszczy Shekhal
Osadnicy - stowarzyszenie zrzeszające ludzi na Arkadii, mające swoją siedzibę w puszczy Shekhal w Temerii.
Gildia powstała początkowo jako gildia rasowa dla ludzi i była to pierwsza typu gildia dla tej rasy. W tym okresie na Arkadii były propozycje utworzenia gildii szlacheckich, powstanie Osadników związane było z pewnym kompromisem. Protoplastą jej była półzawodowa gildia Leśniczych, która została równie szybko otwarta jak zamknięta, a łączy je m.in. lokalizacja siedziby.
Wstęp
W puszczy Shekhal osadzają się osobnicy pragnący znaleźć wytchnienie od cywilizacji. Są to w większości ludzie.
Zawodem szkolonym w stowarzyszeniu Osadników spod Puszczy Shekhal jest myśliwy.
Tło
Wiele lat temu grupa ludzi zmeczonych ciaglym halasem, gwarem i tlumem wielkich miast wyruszyla w poszukiwaniu spokojnego, niezamieszkanego miejsca, gdzie bez przeszkod mogliby dokonac swych dni. Po dlugiej i nuzacej wedrowce dotarli w te miejsce, gdzie jak okiem siegnac rozciagaly sie potezne, dziewicze lasy. Po strasznej przeprawie, podczas ktorej wedrowcy stracili polowe dobytku wraz z konmi, i meczacym marszu przez piekne lasy, dotarli w koncu do duzej polany. Wyczerpani dluga droga, wyglodzeni i przygnebieni utrata koni i jukow z ich rzeczami Ci dzielni pionierzy postanowili zatrzymac sie na polanie na dluzej. Polegajac na wlasnych rekach i nielicznych narzedziach, ktore ocalaly, w krotkim czasie wybudowali swoje nowe, prymitywne domostwa oraz zaczeli uprawe pobliskich ziem. W ciagu kilku lat polana zaludnila sie i pokryla polami uprawnymi. Jednak, z czasem, dzieci owych osadnikow dorosly i nudzil im sie taki tryb zycia. Dlatego zaczeli wyprawiac sie takze do pobliskiej puszczy Shekhal na lowy. Dzieki swemu samozaparciu, a takze dlugim praktykom, po kilku latach doszli do znacznej wprawy w polowaniach. I od tamtej pory zyli spokojnie uprawiajac swoja ziemie i hodujac zwierzeta gospodarcze, a takze korzystajac ze swych zdolnosci do polowan, przekazywanych z ojca na syna, lowiac dzika zwierzyne. Z czasem do tej gluszy zaczeli docierac inni podrozni, a takze od czasu do czasu pojawiali sie przedstawiciele innych ras. Osadnicy, z natury przyjazni, szybko zdobywali przyjazn wszystkich przybylych. Niektorzy z osadnikow, glownie mlodziez, wyruszyli w swiat, by oprocz wiedzy przekazanej im przez ojcow zdobyc takze inna, no i oczywiscie zwiedzic ten wspanialy swiat, o ktorym opowiadali wszyscy przybyli. Jednak czesc osadnikow zostala w swej gluszy, i zgodnie z tradycja uprawia ziemie i poluje na zwierzyne w okolicznych lasach.
Działalność
Znak rozpoznawczy
Osadników można rozpoznać po noszonej na głowie futrzanej czapce.
Hierarchia
Stowarzyszeniu przewodzi rada starszych.
Zasady
1. Wsrod osadnikow wszelkie sprawy omawia i ustala Rada Starszych. 2. Osadnik unika sprzeczek i zatargow z innymi osadnikami, a takze z drwalami z puszczy Shekhal. W skrajnych przypadkach decyduje Rada, a kara moze byc karne opuszczenie spolecznosci osadnikow. 3. Osadnicy powinni dbac o dobre stosunki z innymi rasami, kazdy przejaw nadmiernego rasizmu mogacy potem sciagnac zemste innych ras na osadnikow moze zostac ukarany. 4. Kazdy osadnik ma prawo i obowiazek miec i nosic ze soba futrzana czapke, symbol osadnikow. Ze wzgledu na bezpieczenstwo osadnikow, nie trzeba jednak nosic jej podczas walki, zastepujac ja wowczas czyms bardziej do tego odpowiednim. 5. Wsrod osadnikow obowiazuja chociaz podstawy dobrego wychowania oraz przyjacielska atmosfera i pomaganie poczatkujacym osadnikom. Mieszkaniec osady musi pamietac, ze jest w zasadzie obywatelem Temerii i podlega wladzy krolewskiej. 6. Mniej fundamentalne zasady reguluje kodeks opracowywany przez radnych i aktualizowany w razie koniecznosci.