Doświadczenie

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Doświadczenie to podstawowy czynnik decydujący o rozwoju postaci na Arkadii. Decyduje on zarówno o cechach postaci, o jej możliwościach, ale także ma znaczenie w kontaktach z innymi graczami. Istnieje kilka jego rodzajów i sposobów zdobywania.

Rodzaje

Postacie Arkadii mają możliwość rozwoju swoich cech, takich jak siła, zręczność czy mądrość, zdobywając doświadczenie. Doświadczenie można zdobywać na dwa sposoby:

  • Doświadczenie zadaniowe (zwane czasem "questowym") - rośnie wraz z ilością wykonanych zadań w świecie Arkadii.
  • Doświadczenie ogólne (zwane czasem "bojowym") - głównym źródłem tego doświadczenia jest walka. Pokonując coraz silniejszych przeciwników postać zdobywa coraz więcej doświadczenia bojowego. Drugim, mniej popularnym, źródłem doświadczenia ogólnego jest wkładanie znalezionych przedmiotów do urn rozsianych po całym świecie.

W chwili śmierci, nasza postać traci 1/3 całego swojego doświadczenia.

Ilość zdobywanego doświadczenia bojowego zależy od aktualnego stosunku siły drużyny (nawet jednoosobowej) gracza do drużyny potwora z którym toczona jest walka.

Podczas medytacji gracz ma możliwość ustawienia stopnia, w jakim doświadczenie zostanie rozdzielone na poszczególne cechy. Najczęściej preferowanym ustawieniem jest WWWNNN, chociaż spotykany jest także WWSSNN (W-cecha ważna, S-średnia, N-nieważna). Przy takiej konfiguracji, postać najszybciej rozwija cechy bojowe, dzięki czemu z kolei sprawniej może zdobywać dalsze bojowe doświadczenie.

Kolokwialnie, w rozmowach poza grą, o doświadczeniu mówi się exp, a o jego zdobywaniu - expienie.

Dodatkowym zagadnieniem jest doświadczenie gildiowe, zabierane w podatku gildiowego w formie rekompensaty za korzyści osiągnięte przez postać po wstąpieniu do gildii oraz jako wyznacznik statusu gildiowego.