Mutant (rasa)
Rasę mutant można uzyskać mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą mutację. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją.
Przy przedstawianiu się albo w liście osób obecnych w świecie (komenda kto) widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji.
Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia Wojowników Chaosu, ani nawet nie będąc wyznawcą któregoś z bogów Chaosu. Rzeczą wyjątkową dla mutantów w świecie Arkadii jest to, że tylko oni są w stanie posługiwać się Mroczną Mową. Zgodnie z kanonem mutanci nie są akceptowani w cywilizowanych stronach i muszą się liczyć z tym, że będą z miejsca atakowani tak przez postacie jak i gwardie reprezentowane przez NPC-e.
Rasy na Arkadii: | |
---|---|
Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom |