Fanatyk: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Macierzystym [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] dającym | + | Macierzystym [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] dającym zawód '''fanatyka''' są [[Mutanci Chaosu]]. |
− | Można się go jednak nauczyć w ramach [[Etaty|etatu]] od człowieka imieniem Doronius przebywającego w [[Wyzima|Wyzimie]] | + | Można się go jednak nauczyć w ramach [[Etaty|etatu]] od człowieka imieniem Doronius, przebywającego w [[Wyzima|Wyzimie]]. |
− | == | + | == Zdolności bojowe == |
− | Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem [[Bronie Drzewcowe|drzewcowej]] i [[Sztylety|sztyletu]]. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju umiejętności należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku. | + | Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem [[Bronie Drzewcowe|drzewcowej]] i [[Sztylety|sztyletu]]. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju [[umiejętności]] należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku. |
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | ||
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
− | * miecze/topory/młoty/maczugi | + | * miecze/topory/młoty/maczugi, |
− | * walka dwiema brońmi | + | * walka dwiema brońmi, |
− | * uniki | + | * uniki, |
− | * parowanie | + | * parowanie, |
− | * blokowanie wyjścia | + | * blokowanie wyjścia, |
− | * walka w ciemności | + | * walka w ciemności, |
− | * walka w szyku | + | * walka w szyku, |
− | * ocena przeciwnika | + | * ocena przeciwnika, |
− | * tropienie | + | * tropienie. |
− | == | + | == Umiejętności specjalne == |
− | *'''Potężny cios''' - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z ciosów specjalnych zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. [[Wyznawcy bogów Chaosu]] otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa. | + | *'''Potężny cios''' - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z [[Umiejętności specjalne|ciosów specjalnych]] zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. [[Wyznawcy bogów Chaosu]] otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa. |
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]]. | Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
{{Zawody}} | {{Zawody}} | ||
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Wersja z 13:44, 29 mar 2011
Macierzystym stowarzyszeniem dającym zawód fanatyka są Mutanci Chaosu. Można się go jednak nauczyć w ramach etatu od człowieka imieniem Doronius, przebywającego w Wyzimie.
Zdolności bojowe
Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem drzewcowej i sztyletu. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju umiejętności należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku.
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze/topory/młoty/maczugi,
- walka dwiema brońmi,
- uniki,
- parowanie,
- blokowanie wyjścia,
- walka w ciemności,
- walka w szyku,
- ocena przeciwnika,
- tropienie.
Umiejętności specjalne
- Potężny cios - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z ciosów specjalnych zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. Wyznawcy bogów Chaosu otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa.
Uwagi
Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z mobami.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |