Krasnolud: Różnice pomiędzy wersjami
m (poprawiam literówki, myślniki i szablon) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Grafika:krasnoludzka_para.gif|thumb|right|Krasnoludzka para]] | |
− | |||
− | |||
'''''Krasnolud''' to stosunkowo niska, krepa postać. Jak na swój wzrost jest bardzo szeroka w barach, po czym widać, że dysponuje niemała siłą. Widać również, ze nie należy do najzwinniejszych istot - krasnolud prędzej przyjąłby na siebie cios bez szwanku, niż próbował go uniknąć. Na twarzy ma wymalowana odwagę i upór, zaś z całej sylwetki emanuje hart ducha. Nie sposób nie wspomnieć o długiej brodzie, dodającej postaci majestatyczności, będącej przedmiotem dumy krasnoluda.'' | '''''Krasnolud''' to stosunkowo niska, krepa postać. Jak na swój wzrost jest bardzo szeroka w barach, po czym widać, że dysponuje niemała siłą. Widać również, ze nie należy do najzwinniejszych istot - krasnolud prędzej przyjąłby na siebie cios bez szwanku, niż próbował go uniknąć. Na twarzy ma wymalowana odwagę i upór, zaś z całej sylwetki emanuje hart ducha. Nie sposób nie wspomnieć o długiej brodzie, dodającej postaci majestatyczności, będącej przedmiotem dumy krasnoluda.'' | ||
Linia 9: | Linia 7: | ||
− | = Krasnoludy w Starym Świecie = | + | == Krasnoludy w Starym Świecie == |
Rasa krasnoludów w świecie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera] gdzie nazywa się ich [[khazad|khazadami]] jest jedną z najstarszych. Ich ojczyzną jest [[Karaz Ankor|Imperium Krasnoludzkie]] zwane przez nich samych [[Karaz Ankor]], które w czasach swej świetności obejmowało [[Góry Krańca Świata]], [[Góry Czarne]], [[Góry Szare]]. Teraz jednak złoty wiek ich państwa przeminął. Wiele twierdz upadło lub zostało zniszczonych przez kataklizmy lub wrogów a te, które zostały są wyludnione. | Rasa krasnoludów w świecie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera] gdzie nazywa się ich [[khazad|khazadami]] jest jedną z najstarszych. Ich ojczyzną jest [[Karaz Ankor|Imperium Krasnoludzkie]] zwane przez nich samych [[Karaz Ankor]], które w czasach swej świetności obejmowało [[Góry Krańca Świata]], [[Góry Czarne]], [[Góry Szare]]. Teraz jednak złoty wiek ich państwa przeminął. Wiele twierdz upadło lub zostało zniszczonych przez kataklizmy lub wrogów a te, które zostały są wyludnione. | ||
Linia 15: | Linia 13: | ||
== Społeczeństwo krasnoludzkie == | == Społeczeństwo krasnoludzkie == | ||
+ | *'''Zabójcy trolli''' – na najniższym szczeblu krasnoludzkiego społeczeństwa znajdują się krasnoludy, które się zhańbiły i postanowiły wstąpić na ścieżkę zabójców trolli. Przemierzają oni świat w poszukiwaniu honorowej śmierci z silniejszym przeciwnikiem co jak sadzą pozwoli odkupić im ich winę. Zabójcą trolli może zostać każdy krasnolud uważający sie za [[khazad|khazada]], który sądzi, że splamił swój honor i chce go odzyskać. Dużym udogodnieniem w odgrywaniu tej roli jest członkostwo w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] [[Zabójcy Trolli|Zabójców Trolli]], które daje potężne wsparcie w postaci odpowiednich emocji i umiejętności. Jednak z racji tego, że jest to [[stowarzyszenie elitarne]] dość trudno się do niego dostać. Teoretycznie zabójcy stoją najniżej w hierarchii, praktycznie jednak ze względu na swe elitarne umiejętności bojowe są nieocenionym wsparciem w boju. | ||
− | + | *'''Pochodzeniowcy''' – wyżej w hierarchii znajdują się krasnoludy, które nie należą do żadnego z [[Rody Krasnoludzkie|Rodów Krasnoludzkich]] i szczycą się tylko [[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich|Pochodzeniem z Twierdzy Krasnoludzkiej]]. Zazwyczaj są to postacie, które znajdują sie na początku swej drogi w odgrywaniu [[khazad|khazada]] lub takie, którym zależy jedynie na lekkim zaakcentowaniu swych [[khazad|khazadzkich]] korzeni a swój rozwój wiążą z innymi społecznościami czy [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniami]]. | |
− | |||
− | |||
− | *'''Pochodzeniowcy''' | ||
− | |||
− | *'''Rodowi''' | + | *'''Rodowi''' – kolejnym szczeblem w społeczności są przedstawiciele [[Rody Krasnoludzkie|Rodów Krasnoludzkich]] zamieszkujących twierdze w [[Góry Krańca Świata|Górach Krańca Świata.]] Gracze ci ściśle kierują sie [[khazad|khazadzkimi]] zasadami a swe losy związali z górami i twierdzami. Znacznym ułatwieniem tego zadania jest wstąpienie do [[stowarzyszenia]] [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|Krasnoludów z Gór Krańca]]. Stanowią oni trzon społeczeństwa krasnoludzkiego działającego na rzecz obrony i odbudowy świetności [[Karaz Ankor]]. |
::W tym miejscu można wspomnieć o jeszcze jednej grupie, dla której [[khazad|khazadzkie]] wartości są istotne. Są nimi członkowie Gwardii Wielkiego Mistrza z [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara]]. Choć opuścili oni góry i priorytetem dla nich jest służba zakonowi to w pamięci maja swe korzenie i [[Rody Krasnoludzkie]], z których zresztą są oni rekrutowani do gwardii. Znaczenie krasnoludów w [[Zakon Sigmara|Zakonie Sigmara]] niegdyś silne obecnie spada i nieczęsto można spotkać ich w świecie. | ::W tym miejscu można wspomnieć o jeszcze jednej grupie, dla której [[khazad|khazadzkie]] wartości są istotne. Są nimi członkowie Gwardii Wielkiego Mistrza z [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara]]. Choć opuścili oni góry i priorytetem dla nich jest służba zakonowi to w pamięci maja swe korzenie i [[Rody Krasnoludzkie]], z których zresztą są oni rekrutowani do gwardii. Znaczenie krasnoludów w [[Zakon Sigmara|Zakonie Sigmara]] niegdyś silne obecnie spada i nieczęsto można spotkać ich w świecie. | ||
+ | *'''Suwereni''' – na samej gorze społeczeństwa są królowie wraz ze swymi rodzinami. Każda twierdza ma swojego króla, a władca największej krasnoludzkiej twierdzy - [[Karaz-a-Karak]] jest królem wszystkich krasnoludów. Obecnie panującym jest [[Najwyższy Król]] [[Thorgrim Strażnik Uraz]]. Ten poziom społeczeństwa nie jest dostępny dla postaci odgrywanych przez graczy. | ||
− | |||
− | = Krasnoludy w Ishtar = | + | == Krasnoludy w Ishtar == |
+ | {{sekcja stub}} | ||
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
[[Kategoria:Rasy]] | [[Kategoria:Rasy]] |
Wersja z 16:49, 18 cze 2007
Krasnolud to stosunkowo niska, krepa postać. Jak na swój wzrost jest bardzo szeroka w barach, po czym widać, że dysponuje niemała siłą. Widać również, ze nie należy do najzwinniejszych istot - krasnolud prędzej przyjąłby na siebie cios bez szwanku, niż próbował go uniknąć. Na twarzy ma wymalowana odwagę i upór, zaś z całej sylwetki emanuje hart ducha. Nie sposób nie wspomnieć o długiej brodzie, dodającej postaci majestatyczności, będącej przedmiotem dumy krasnoluda.
Reprezentantów tej rasy można spotkać we wszystkich krainach ze szczególnym uwzględnieniem terenów górskich i miejsc wydobywania złóż naturalnych. Na całym świecie słyną ze swego umiłowania do rzemiosła a ich wyroby są znane z trwałości i solidnego wykonania. Część osób wybierających krasnoluda na swą postać ceni u niego podstawowe cechy takie jak upór, honor czy też cechy bojowe jak wytrzymałość, odwagę i siłe a rasa jako taka w dalszym rozwoju dla nich ma mniejsze znaczenie. Spora jednak grupa wybiera drogę kreując swym krasnoludem w oparciu o jedną z dwóch domen gdzie dość mocno zarysowane są tam te rasy a ich przedstawiciele różnią sie między sobą w specyficzny sposób.
Krasnoludy w Starym Świecie
Rasa krasnoludów w świecie Warhammera gdzie nazywa się ich khazadami jest jedną z najstarszych. Ich ojczyzną jest Imperium Krasnoludzkie zwane przez nich samych Karaz Ankor, które w czasach swej świetności obejmowało Góry Krańca Świata, Góry Czarne, Góry Szare. Teraz jednak złoty wiek ich państwa przeminął. Wiele twierdz upadło lub zostało zniszczonych przez kataklizmy lub wrogów a te, które zostały są wyludnione.
Społeczeństwo krasnoludzkie
- Zabójcy trolli – na najniższym szczeblu krasnoludzkiego społeczeństwa znajdują się krasnoludy, które się zhańbiły i postanowiły wstąpić na ścieżkę zabójców trolli. Przemierzają oni świat w poszukiwaniu honorowej śmierci z silniejszym przeciwnikiem co jak sadzą pozwoli odkupić im ich winę. Zabójcą trolli może zostać każdy krasnolud uważający sie za khazada, który sądzi, że splamił swój honor i chce go odzyskać. Dużym udogodnieniem w odgrywaniu tej roli jest członkostwo w stowarzyszeniu Zabójców Trolli, które daje potężne wsparcie w postaci odpowiednich emocji i umiejętności. Jednak z racji tego, że jest to stowarzyszenie elitarne dość trudno się do niego dostać. Teoretycznie zabójcy stoją najniżej w hierarchii, praktycznie jednak ze względu na swe elitarne umiejętności bojowe są nieocenionym wsparciem w boju.
- Pochodzeniowcy – wyżej w hierarchii znajdują się krasnoludy, które nie należą do żadnego z Rodów Krasnoludzkich i szczycą się tylko Pochodzeniem z Twierdzy Krasnoludzkiej. Zazwyczaj są to postacie, które znajdują sie na początku swej drogi w odgrywaniu khazada lub takie, którym zależy jedynie na lekkim zaakcentowaniu swych khazadzkich korzeni a swój rozwój wiążą z innymi społecznościami czy stowarzyszeniami.
- Rodowi – kolejnym szczeblem w społeczności są przedstawiciele Rodów Krasnoludzkich zamieszkujących twierdze w Górach Krańca Świata. Gracze ci ściśle kierują sie khazadzkimi zasadami a swe losy związali z górami i twierdzami. Znacznym ułatwieniem tego zadania jest wstąpienie do stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca. Stanowią oni trzon społeczeństwa krasnoludzkiego działającego na rzecz obrony i odbudowy świetności Karaz Ankor.
- W tym miejscu można wspomnieć o jeszcze jednej grupie, dla której khazadzkie wartości są istotne. Są nimi członkowie Gwardii Wielkiego Mistrza z Zakonu Sigmara. Choć opuścili oni góry i priorytetem dla nich jest służba zakonowi to w pamięci maja swe korzenie i Rody Krasnoludzkie, z których zresztą są oni rekrutowani do gwardii. Znaczenie krasnoludów w Zakonie Sigmara niegdyś silne obecnie spada i nieczęsto można spotkać ich w świecie.
- Suwereni – na samej gorze społeczeństwa są królowie wraz ze swymi rodzinami. Każda twierdza ma swojego króla, a władca największej krasnoludzkiej twierdzy - Karaz-a-Karak jest królem wszystkich krasnoludów. Obecnie panującym jest Najwyższy Król Thorgrim Strażnik Uraz. Ten poziom społeczeństwa nie jest dostępny dla postaci odgrywanych przez graczy.
Krasnoludy w Ishtar
Ta sekcja jest jedynie zalążkiem. Jeśli potrafisz, rozbuduj ją.
(Nie zapomnij zajrzeć wcześniej na stronę dyskusji).