Karaz-a-Karak

Z ArkadiaWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Karaz-a-Karak jest stolicą krasnoludzkiego Imperium - Karaz Ankor w centralnej części Gór Krańca Świata, jej nazwę z khazalidu można tłumaczyć jako Wszechszczyt lub Szczyt Szczytów. W Twierdzy rządzi Najwyższy Król Krasnoludów - Thorgrim Grudgebearer (Thorgrim Strażnik Uraz). W stolicy przechowywane są Wielka Księga Uraz i Księga Pamięci oraz niezliczone skarby i dobra zgromadzone przez khazadów na przestrzeni tysiącleci. Sama twierdza należy do jednej z największych budowli Starego Świata, ukryta za niebotycznie wysoką bramą ozdobioną kamiennymi smoczymi głowami, jej mury spojone ze skałą góry wznoszą się tak wysoko, że częstokroć nikną w nisko wiszących chmurach. Nie ma khazada, który nie odczuwałby dumy na myśl o Karaz-a-Karar. Choć krasnoludzkie dominium podupadło, to ich niezdobyta nigdy stolica wciąż promieniuje świetnością jak za dawnych wieków.

Niestety, Karaz-a-Karak nie mogą odwiedzić, gracze na Arkadii.