Słowniczek: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 55: Linia 55:
 
*umy - umiejętości postaci, które można wytrenować w gildiach podróżniczych i trenerów zawodów
 
*umy - umiejętości postaci, które można wytrenować w gildiach podróżniczych i trenerów zawodów
 
*varn - Krasnoludzka twierdza [[Karak Varn]] w Starym Świecie
 
*varn - Krasnoludzka twierdza [[Karak Varn]] w Starym Świecie
*wezen - ekspowisko, twierdza Wezendorf w Starym Świecie
+
*wazen - ekspowisko, twierdza Wezendorf w Starym Świecie
 
*widelec - magiczny ognisty trojząb, który potrafi leczyć właściciela
 
*widelec - magiczny ognisty trojząb, który potrafi leczyć właściciela
 
*wiz/wizowie - czarodziej/czarodzieje, czyli osoby odpowiedzialne za Arkadie i ją rozwijające
 
*wiz/wizowie - czarodziej/czarodzieje, czyli osoby odpowiedzialne za Arkadie i ją rozwijające

Wersja z 00:18, 6 gru 2020

Jak każda gra po dłuższym czasie istnienia Arkadia dorobiła się własnych terminów i skrótów, które są używane przez graczy w rozmowach poza rozgrywką np. na forum, Discordzie etc. (kilka z nich jednak spełnia na tyle przyjęte normy, że dopuszcza się ich używanie w grze, zostały oznaczone).


  • apoka - Apokalipsa restart serwera Arkadii
  • banici - ekspowisko kolo Wittenhausen w Starym Świecie
  • barb - zawód barbarzyńcy
  • BK/połelfy - potocznie o członkach stowarzyszenia Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł'
  • blavi - Blaviken, miasto w Ishtar
  • blok - zablokowanie wyjścia postaci przez inna lub NPC-a
  • bodro - magiczna ciężka płytowa zbroja, niegdyś do zdobycia tylko w Twierdzy Bodrog w Ishtar
  • campo - Campogrotta, miasto w Tilei w Starym Świecie
  • drachen - Zamek Drachenfelsa w Starym Świecie
  • ekspo/ekspowisko - teren na którym poprzez zabijanie NPC-ów zdobywa się doświadczenie dla postaci
  • fenio - zbroja Feniksa tylko dla elfów
  • glady - potocznie o stowarzyszeniu Szkoła Walki Domu von Raugen z których wywodzi się zawód gladiatora
  • glad - potocznie o zawodzie gladiatora
  • gryfy - potocznie o stowarzyszeniu Kompania Gryfa
  • kadrin - Krasnoludzka twierdza Karak Kadrin w Starym Świecie
  • kamienie - klejnoty które można znaleźć w cialach martwych npców i w skarbcach
  • kluczowanie - intensywne szukanie kluczy do skarbców poprzez zabijanie minibosów rozsianych po świecie Arkadii
  • korki - potocznie o stowarzyszeniu Korsarze ze Skellige
  • kors - zawód korsarza
  • kraś/krasie - krasnoludy
  • krojc - Kreutzhofen miasto w Starym Świecie
  • kruczek - magiczny kruczoczarny miecz, który potrafi leczyć właściciela
  • kulka/kulki - halflingi (w grze używają tego określenia czasem ogry), lub potocznie o stowarzyszeniu Zgromadzenie Halflingów
  • legion - zawód legionisty
  • long - długi opis lokacji, NPC-a lub przedmiotu
  • lyria - patrz => wksy
  • mafia - patrz => RA
  • MC - skrót od nazwy stowarzyszenia Mutanci Chaosu
  • mg - Mistrz Gry, czarodziej zajmujący się sprawami graczy i ich postaciami
  • mrok - chwilowa utrata połaczenia z serwerem (uzywane tez w grze)
  • muta/muty - mutacje jakie nabawi się postać obcując ze spaczeniem, potocznie o członkach gildii Mutanci Chaosu
  • novi - Novigrad miasto w Ishtar
  • nóż - zawód nożownika
  • ogluch - ogluszenie postaci przez cios barbarzyńcy, przedmiot lub NPC-a
  • OK - skrót od nazwy stowarzyszenia Ogrza Kompania
  • osada - stowarzyszenie Osadnicy spod Puszczy Shekhal, (używane w grze)
  • part - zawód partyzanta
  • piorun - kara dla postaci za łamanie zasad, przez zesłanie opisu trafiającego ją pioruna. Czasem bezpowrotnie usuwająca postać.
  • puchy/pustki - Pustkowia Chaosu - obszar we wschodniej czesci domeny Imperium
  • RA - Skrót od nazwy stowarzyszenia Rodzina Alderazzi
  • rude - potocznie o członkach stowarzyszenia Scoia'tael
  • ryby - ryboczleki, silne NPC-e w jaskiniach pod Skellige
  • SGW - skrót od Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców
  • short - krótki składający się od dwóch do czterech wyrazów opis lokacji, NPC-a lub przedmiotu
  • sine/siniaki - potocznie o członkach stowarzyszenia Elfy z Gór Sinych (czasem używane w grze)
  • skoja - patrz => rude
  • snoty - snotlingi, lub jako ekspowisko w domyśle kolo Kreutzhofen w Starym Świecie
  • spec - cios specjalny jakim dysponuja zawody obrane przez postacie lub przez NPC-e, czasem własciwość broni lub zbroi
  • szyszka/szyszki - elfy
  • ukrywajka - potocznie o zawodach bazujących na ukrywaniu - myśliwy, nożownik, partyzant
  • umy - umiejętości postaci, które można wytrenować w gildiach podróżniczych i trenerów zawodów
  • varn - Krasnoludzka twierdza Karak Varn w Starym Świecie
  • wazen - ekspowisko, twierdza Wezendorf w Starym Świecie
  • widelec - magiczny ognisty trojząb, który potrafi leczyć właściciela
  • wiz/wizowie - czarodziej/czarodzieje, czyli osoby odpowiedzialne za Arkadie i ją rozwijające
  • wksy - członkowie stowarzyszenia Wolna Kompania Skorpion
  • wstęga - Błękitna Wstega, przystan statkow w Starym Świecie
  • wydymka/wytka - cecha postaci, wytrzymałość
  • zakon - potocznie o stowarzyszeniu Zakonu Sigmara
  • zbóje - ekspowisko w domyśle na północ od Wyzimy w Ishtar
  • zręka - cecha postaci, zręczność
  • ztki - Zabojcy Trolli, cześć graczy odgrywających te postacie, jako członkowie stowarzyszenia Krasnoludy z Gór Krańca Świata