Odporności: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(→odporności: Dodanie artykułu) |
(Dodany szablon.) |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
*znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna. | *znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna. | ||
− | + | {{Charakterystyka postaci}} | |
[[kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 22:39, 12 sie 2015
Odporności to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy rasy, wytrzymałości, noszonych ubrań, zbroi czy biżuterii oraz spożytych ziół. Im wyższe odporności dla danego typu obrażeń tym mniej podatna jest na nie postać.
Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odporności'.
Rodzaje odporności:
- Obrażenia fizyczne:
- cięte
- kłute
- obuchowe
- bronie niemagiczne
- Obrażenia od żywiołów:
- ogień
- powietrze
- woda
- ziemia
- Obrażenia magiczne:
- czysta magia
- magia umysłu
- magia życia
- magia śmierci
- Inne:
- elektryczność
- kwas
- spaczeń
- trucizna
- zimno
Poziomy odporności:
- znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |