Umiejętności specjalne: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Umiejętności specjalne''' (tzw. '''spece''') to zdolności charakterystyczne dla danego [[Zawody#Zawody masowe|zawodu masowego]] lub [[Zawody#Zawody elitarne|zawodu elitarnego]]. Ich poziom można sprawdzić wpisując komendę | + | '''Umiejętności specjalne''' (tzw. '''spece''') to zdolności charakterystyczne dla danego [[Zawody#Zawody masowe|zawodu masowego]] lub [[Zawody#Zawody elitarne|zawodu elitarnego]]. Ich poziom można sprawdzić wpisując komendę 'um specjalne'. |
− | Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia i mające odpowiednie opisy, ale również dające takie efekty, jak wytrącanie broni, czy też ogłuszanie. Niektóre zawody dzięki stosownej umiejętności specjalnej umożliwiają też efektywniejsze [[Zaskoczenie| | + | Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia i mające odpowiednie opisy, ale również dające takie efekty, jak wytrącanie broni, czy też ogłuszanie. Niektóre zawody dzięki stosownej umiejętności specjalnej umożliwiają też efektywniejsze [[Zaskoczenie|atakowanie z zaskoczenia]]. |
− | Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego ''speca'', na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy | + | Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego ''speca'', na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy 'gzpomoc' uzyska informacje na ich temat jej funkcjonowania. |
+ | |||
+ | Gracz może włączyć lub wyłączyć stosowanie ciosu specjalnego w walce przy pomocy opcji na mudzie wpisując 'opcje specjal wlacz' lub 'opcje specjal wylacz'. | ||
==Umiejętności specjalne a zawody== | ==Umiejętności specjalne a zawody== | ||
− | + | ||
Poniższy spis prezentuje umiejętności specjalne dostępne na [[Arkadia|Arkadii]] wraz z zawodami, do których przynależą. | Poniższy spis prezentuje umiejętności specjalne dostępne na [[Arkadia|Arkadii]] wraz z zawodami, do których przynależą. | ||
Linia 21: | Linia 23: | ||
*[[Rycerz]]: silny cios, szarża; | *[[Rycerz]]: silny cios, szarża; | ||
*[[Strażnik]]: wytrącanie broni, ''grupowe zasłanianie''; | *[[Strażnik]]: wytrącanie broni, ''grupowe zasłanianie''; | ||
− | *[[Tancerz Ostrza]]: | + | *[[Tancerz Ostrza]]: taniec ostrzy. |
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 21:09, 12 sie 2015
Umiejętności specjalne (tzw. spece) to zdolności charakterystyczne dla danego zawodu masowego lub zawodu elitarnego. Ich poziom można sprawdzić wpisując komendę 'um specjalne'.
Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia i mające odpowiednie opisy, ale również dające takie efekty, jak wytrącanie broni, czy też ogłuszanie. Niektóre zawody dzięki stosownej umiejętności specjalnej umożliwiają też efektywniejsze atakowanie z zaskoczenia.
Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego speca, na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy 'gzpomoc' uzyska informacje na ich temat jej funkcjonowania.
Gracz może włączyć lub wyłączyć stosowanie ciosu specjalnego w walce przy pomocy opcji na mudzie wpisując 'opcje specjal wlacz' lub 'opcje specjal wylacz'.
Umiejętności specjalne a zawody
Poniższy spis prezentuje umiejętności specjalne dostępne na Arkadii wraz z zawodami, do których przynależą.
- Barbarzyńca: cios na odlew;
- Berserker: szał, kamienna skóra;
- Fanatyk: potężny cios;
- Gladiator: mierzony cios, walka pokazowa;
- Korsarz: silny cios, grupowe zasłanianie;
- Legionista: szybki cios, wycofywanie się;
- Miecznik: zamaszysty cios;
- Myśliwy: atak z zaskoczenia;
- Nożownik: precyzyjny cios, atak z ukrycia;
- Partyzant: atak z doskoku, atak z zaskoczenia;
- Rycerz: silny cios, szarża;
- Strażnik: wytrącanie broni, grupowe zasłanianie;
- Tancerz Ostrza: taniec ostrzy.