Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
m |
(rozbudowa, wywalalm umiejetnosc praktycznie, nie wiem co autor mial na mysli) |
||
Linia 27: | Linia 27: | ||
* topory | * topory | ||
* młoty | * młoty | ||
− | |||
* tarczownictwo | * tarczownictwo | ||
* parowanie | * parowanie | ||
* uniki | * uniki | ||
− | |||
* walka dwiema brońmi | * walka dwiema brońmi | ||
* walka bez broni | * walka bez broni | ||
* walka w ciemności | * walka w ciemności | ||
− | |||
* walka w szyku | * walka w szyku | ||
* zasłanianie | * zasłanianie | ||
− | |||
* blokowanie wyjścia | * blokowanie wyjścia | ||
* rozkazy | * rozkazy | ||
Linia 47: | Linia 43: | ||
* pływanie | * pływanie | ||
* wyczucie kierunku | * wyczucie kierunku | ||
− | |||
* spostrzegawczość | * spostrzegawczość | ||
* tropienie | * tropienie | ||
* łowiectwo | * łowiectwo | ||
* opieka nad zwierzętami | * opieka nad zwierzętami | ||
− | |||
* targowanie się | * targowanie się | ||
* szacowanie | * szacowanie | ||
Linia 63: | Linia 57: | ||
* skradanie się | * skradanie się | ||
* ukrywanie się | * ukrywanie się | ||
− | |||
* wykrywanie pułapek | * wykrywanie pułapek | ||
* akrobatyka | * akrobatyka | ||
− | * | + | * kieszonkostwo |
=== Umiejętności magiczne === | === Umiejętności magiczne === | ||
Linia 73: | Linia 66: | ||
* alchemia | * alchemia | ||
− | === Umiejętności | + | === Umiejętności językowe=== |
+ | {{main|Języki}} | ||
+ | Języka można nauczyć się wybierając odpowiednie pochodzenie, bądź ucząc się go od postaci mającej go opanowanego na wystarczająco wysokim poziomie. Proces nauki jest jednak dosyć żmudny. Obecnie istnieje na Arkadii bardzo wiele języków, których wprowadzanie rozpoczęto w roku 1999 od pierwszych języków dla [[Gildia rasowa|gildii rasowych]]. | ||
− | + | Więcej szczegółów jest dostępnych po wpisaniu komend '''?jucz''', '''?jpowiedz''', '''?justaw'''. | |
− | + | Za znajomość języków odpowiada m.in. umiejętność '''znajomość języków'''. | |
− | |||
=== Umiejętności specjalne === | === Umiejętności specjalne === | ||
− | + | {{main|Umiejętności specjalne}} | |
+ | Umiejętności, których poziom może sprawdzić każda postać wpisując komendę '''um specjalne'''. Ich 'specjalność' polega w głównej mierze na braku możliwości trenowania w gildiach podróżniczych. Zdobywanie owych umiejętności jest zazwyczaj trudne, czasochłonne, drogie i ograniczone. Obecnie można podzielić je na kilka typów: | ||
+ | * ocena/walka z bestiami chaosu | ||
+ | * umiejętności zawodowe niebojowe np. [[górnictwo]] | ||
+ | * umiejętności przypisane jako charakterystyczne dla konkretnych zawodów bojowych (także ogólnodostępny). | ||
+ | |||
+ | ==Zobacz też== | ||
+ | *[[Gildia Podróżników]] | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 10:50, 23 mar 2011
Umiejętności określają biegłość postaci w wykonywaniu pewnych czynności. W większości można je trenować w gildiach podróżniczych, a także u niektórych NPC-ów. Trening każdej umiejętności zaczyna się od jednej miedzianej monety, lecz każdy kolejny trening jest dużo droższy. Szkolenia na wysokim poziomie oferowane są tylko dla tych, którzy postanowili się specjalizować w jakiejś dziedzinie, u nauczycieli zawodu.
Niektóre umiejętności trenuje się tylko w praktyce, na przykład górnictwo czy walkę z bestiami chaosu. Innych może nauczyć nas inna postać, takich jak znajomości języka obcego.
Gracz może w każdej chwili sprawdzić poziomy swoich umiejętności, przy pomocy komendy umiejetnosci
, w skrócie um
. Można również sprawdzić poziom wytrenowania nie wszystkich umiejętności, lecz umiejętności danego typu, np.: um bojowe
.
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność może być wytrenowana w pewnym stopniu:
- ledwo
- trochę
- pobieżnie
- zadowalająco
- nieźle
- dobrze
- znakomicie
- doskonale
- perfekcyjnie
- mistrzowsko
Typy umiejętności
Umiejętności bojowe
- miecze
- sztylety
- maczugi
- bronie drzewcowe
- topory
- młoty
- tarczownictwo
- parowanie
- uniki
- walka dwiema brońmi
- walka bez broni
- walka w ciemności
- walka w szyku
- zasłanianie
- blokowanie wyjścia
- rozkazy
Umiejętności ogólne
- wspinaczka
- pływanie
- wyczucie kierunku
- spostrzegawczość
- tropienie
- łowiectwo
- opieka nad zwierzętami
- targowanie się
- szacowanie
- ocena obiektu
- ocena przeciwnika
- znajomość języków
Umiejętności złodziejskie
- skradanie się
- ukrywanie się
- wykrywanie pułapek
- akrobatyka
- kieszonkostwo
Umiejętności magiczne
- zielarstwo
- alchemia
Umiejętności językowe
Więcej informacji w artykule: Języki.
Języka można nauczyć się wybierając odpowiednie pochodzenie, bądź ucząc się go od postaci mającej go opanowanego na wystarczająco wysokim poziomie. Proces nauki jest jednak dosyć żmudny. Obecnie istnieje na Arkadii bardzo wiele języków, których wprowadzanie rozpoczęto w roku 1999 od pierwszych języków dla gildii rasowych.
Więcej szczegółów jest dostępnych po wpisaniu komend ?jucz, ?jpowiedz, ?justaw.
Za znajomość języków odpowiada m.in. umiejętność znajomość języków.
Umiejętności specjalne
Więcej informacji w artykule: Umiejętności specjalne.
Umiejętności, których poziom może sprawdzić każda postać wpisując komendę um specjalne. Ich 'specjalność' polega w głównej mierze na braku możliwości trenowania w gildiach podróżniczych. Zdobywanie owych umiejętności jest zazwyczaj trudne, czasochłonne, drogie i ograniczone. Obecnie można podzielić je na kilka typów:
- ocena/walka z bestiami chaosu
- umiejętności zawodowe niebojowe np. górnictwo
- umiejętności przypisane jako charakterystyczne dla konkretnych zawodów bojowych (także ogólnodostępny).