Fanatyk: Różnice pomiędzy wersjami
(→Uwagi) |
m |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | ||
− | |||
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
− | + | * miecze/topory/młoty/maczugi | |
− | + | * walka dwiema brońmi | |
− | + | * uniki | |
− | + | * parowanie | |
− | + | * blokowanie wyjścia | |
− | + | * walka w ciemności | |
− | + | * walka w szyku | |
− | + | * ocena przeciwnika | |
− | + | * tropienie | |
− | |||
== [[Umiejętności specjalne]] == | == [[Umiejętności specjalne]] == |
Wersja z 23:29, 22 mar 2011
Macierzystym stowarzyszeniem dającym ten zawód są Mutanci Chaosu. Można się go jednak nauczyć w ramach etatu od człowieka imieniem Doronius przebywającego w Wyzimie
Zdolności bojowe
Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem drzewcowej i sztyletu. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju umiejętności należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku.
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze/topory/młoty/maczugi
- walka dwiema brońmi
- uniki
- parowanie
- blokowanie wyjścia
- walka w ciemności
- walka w szyku
- ocena przeciwnika
- tropienie
Umiejętności specjalne
- Potężny cios - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z ciosów specjalnych zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. Wyznawcy bogów Chaosu otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa.
Uwagi
Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z mobami.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |