Kluby: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m małe poprawki językowe |
do kat. Kluby jako główny artykuł |
||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Kluby| ]] | ||
Wersja z 21:45, 15 lip 2008
Głównym celem istnienia na Arkadii klubów jest niesienie pomocy graczom w odgrywaniu swoich postaci. Nie dają one w większości tytułów, ani możliwości trenowania umiejętności, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów można dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC-em), w przypadku innych natomiast potrzebna jest ta interakcja (np. akceptacja któregoś z członków klubu). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Gracz może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.
Kluby wyznaniowe:
- Wyznawcy Farnaga
- Wyznawcy Mananna
- Wyznawcy Morra
- Wyznawcy Wiecznego Ognia
- Wyznawcy bogów Chaosu
- Wyznawcy Panteonu Halflińskiego
- Wyznawcy Melitele
- Wyznawcy Ranalda
Pozostałe kluby: