Kluby: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(Klub obieżyświatów dodałem do spisu.) |
|||
Linia 16: | Linia 16: | ||
* [[Górnicy]] | * [[Górnicy]] | ||
* [[Leśny Krąg]] | * [[Leśny Krąg]] | ||
+ | * [[Obieżyświaci]] | ||
* [[Pijacy]] | * [[Pijacy]] | ||
* [[Pocztylioni]] | * [[Pocztylioni]] |
Wersja z 14:14, 22 maj 2008
Głównym celem istnienia na Arkadii klubów jest niesienie pomocy graczom w odgrywaniu swoich postaci. Nie dają one ani tytułów, ani możliwości trenowania umiejętnośći na wyższe poziomy, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów można dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC'em), do innych natomiast potrzebna jest ta interakcja (np. akceptacja któregoś z członków klubu). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Gracz może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.
Kluby wyznaniowe:
- Wyznawcy Farnaga
- Wyznawcy Mananna
- Wyznawcy Morra
- Wyznawcy Wiecznego Ognia
- Wyznawcy bogów Chaosu
- Wyznawcy Panteonu Halflińskiego
- Wyznawcy Melitele
- Wyznawcy Ranalda
Pozostałe kluby: