Rasy: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(kategoria)
(uwaga o stereotypach & link do bestiariusza (to też rasy i gatunki, bądź co bądź))
Linia 13: Linia 13:
 
* [[Niziołek]]
 
* [[Niziołek]]
 
* [[Mutant]]
 
* [[Mutant]]
 +
 +
Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do [[Odgrywanie postaci|odgrywania postaci]]. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy.
 +
 +
Na Arkadii wiele koncepcji z książek jest mocno przewartościowanych. Nie należy się spodziewać wysokiej wierności jednemu lub kilku autorom fantasy, w sytuacji gdy na Arkadii współautorów świata jest tylu, ilu było czarodziejów i graczy.
 +
 +
Poza wyżej wymienionymi rasami, w świecie Arkadii można spotkać istoty żywe najróżniejszych gatunków, będące [[NPC]]-ami. Można o nich poczytać w [[:Kategoria:Bestiariusz|Bestiariuszu]].
  
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
[[Kategoria:Arkadia]]
 
[[Kategoria:Arkadia]]

Wersja z 21:39, 11 sie 2008

Na Arkadii, podczas tworzenia postaci, mamy do wyboru sześć podstawowych ras. Są to:

Podczas gry możemy również stać się przedstawicielami takich ras:

Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do odgrywania postaci. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy.

Na Arkadii wiele koncepcji z książek jest mocno przewartościowanych. Nie należy się spodziewać wysokiej wierności jednemu lub kilku autorom fantasy, w sytuacji gdy na Arkadii współautorów świata jest tylu, ilu było czarodziejów i graczy.

Poza wyżej wymienionymi rasami, w świecie Arkadii można spotkać istoty żywe najróżniejszych gatunków, będące NPC-ami. Można o nich poczytać w Bestiariuszu.