Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]] podstawowy [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] i [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|Krasnoludów z Gór Krańca Swiata]]. | + | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]] podstawowy [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] i [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|Krasnoludów z Gór Krańca Swiata]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]]. |
== Zdolności bojowe == | == Zdolności bojowe == |
Wersja z 13:49, 5 kwi 2015
Legionista to zawód podstawowy Ochotniczego Hufca Mahakamu i Krasnoludów z Gór Krańca Swiata. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub miecze, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
- tarczownictwo,
- parowanie,
- zasłanianie,
- rozkazy,
- walka w ciemności,
- walka w szyku,
- walka bez broni,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
- wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
- wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |