Fanatyk: Różnice pomiędzy wersjami
m |
(→Uwagi) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Macierzystym [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] dającym | + | Macierzystym [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniem]] dającym zawód '''fanatyka''' są [[Mutanci Chaosu]]. |
− | + | Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go też nauczyć od człowieka imieniem Doronius przebywającego w [[Wyzima|Wyzimie]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]] pełne szkolenie wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]]. | |
− | == | + | == Zdolności bojowe == |
− | Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem [[ | + | Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem [[Broń drzewcowa|drzewcowej]] i [[sztylet]]u. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju [[umiejętności]] należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku. |
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania. | ||
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
− | * miecze | + | * miecze, topory, młoty albo maczugi, |
− | * walka dwiema brońmi | + | * walka dwiema brońmi, |
− | * uniki | + | * uniki, |
− | * parowanie | + | * parowanie, |
− | * blokowanie wyjścia | + | * blokowanie wyjścia, |
− | * walka w ciemności | + | * walka w ciemności, |
− | * walka w szyku | + | * walka w szyku, |
− | * ocena przeciwnika | + | * ocena przeciwnika, |
− | * tropienie | + | * tropienie. |
− | == | + | Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 |
− | *'''Potężny cios''' - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z ciosów specjalnych zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. [[Wyznawcy bogów Chaosu]] otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa. | + | |
+ | * zwiększenie umiejętności drużynowych | ||
+ | |||
+ | == Umiejętności specjalne == | ||
+ | *'''Potężny cios''' - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z [[Umiejętności specjalne|ciosów specjalnych]] zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. [[Wyznawcy bogów Chaosu]] otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa. | ||
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
− | Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]]. | + | Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]]. Zawód oferuje walkę dwiema broniami, jednak na początkowym niskim poziomie wytrenowania tej umiejętności oraz skromnych cechach świeżej postaci, próba użycia dwóch broni może dać gorszy skutek niż używanie pojedynczej i w czasie walki mogą się trafiać nawet "puste" rundy bez zadawania ciosów. |
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
{{Zawody}} | {{Zawody}} | ||
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 20:11, 17 mar 2019
Macierzystym stowarzyszeniem dającym zawód fanatyka są Mutanci Chaosu. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go też nauczyć od człowieka imieniem Doronius przebywającego w Wyzimie. Jak w przypadku każdego zawodu masowego pełne szkolenie wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
Fanatyk może wybrać do treningu dowolną broń za wyjątkiem drzewcowej i sztyletu. W walce może skutecznie posługiwać się dwiema sztukami wybranej broni. Ponadto do jego przydatnych w boju umiejętności należy tropienie, dzięki któremu potrafi odnaleźć swoją ofiarę, a także pewna biegłość w blokowaniu i w walce w szyku.
Wadą zawodu jest natomiast dosyć słaba obrona (uniki i parowanie) oraz brak przydatnych w walce drużynowej: rozkazów i zasłaniania.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze, topory, młoty albo maczugi,
- walka dwiema brońmi,
- uniki,
- parowanie,
- blokowanie wyjścia,
- walka w ciemności,
- walka w szyku,
- ocena przeciwnika,
- tropienie.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- zwiększenie umiejętności drużynowych
Umiejętności specjalne
- Potężny cios - jeden z silniejszych, o ile nie najsilniejszy z ciosów specjalnych zawodów masowych. W połączeniu z walką dwiema brońmi czyni z fanatyka prawdziwego zabójce. Wyznawcy bogów Chaosu otrzymują zmienione opisy tego ciosu, dostosowane do charakteru czczonego bóstwa.
Uwagi
Fanatyk jest najbardziej ofensywnym z zawodów masowych. Potężny cios specjalny na dwie ręce i lepsze od przeciętnych możliwości przełamywania szyku i tropienia czynią z niego groźnego przeciwnika zarówno w walkach drużynowych, jak i pojedynczo. Niestety trzeba się liczyć ze słabą obroną, która utrudnia samotną walkę z mobami. Zawód oferuje walkę dwiema broniami, jednak na początkowym niskim poziomie wytrenowania tej umiejętności oraz skromnych cechach świeżej postaci, próba użycia dwóch broni może dać gorszy skutek niż używanie pojedynczej i w czasie walki mogą się trafiać nawet "puste" rundy bez zadawania ciosów.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |