Miecznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (wspólny szablon zawodów masowych)
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Profesja miecznika jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]].
+
Profesja '''miecznika''' jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy [[Mahakam|Mahakamu]] i [[Aedirn]] opodal miasta [[Hagge]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie miecznika wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].
Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tej [[Imperium|imperialnej]] gildii, jak i w postaci [[etaty|etatu]] w karczmie pod [[Mahakam|Mahakamem]].
 
  
== [[Umiejętności|Umiejętności bojowe]] ==
+
== Zdolności bojowe ==
Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Główną siłą defensywną tego zawodu jest parowanie, wsparte dużo niżej opanowywaną umiejętnością unikania ciosów. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu.
+
Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest [[miecz]]. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie [[umiejętności]] drużynowe.  
  
== [[Umiejętności specjalne]] ==
+
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
*Zamaszysty cios: gdy walczymy mieczem dwuręcznym, siła tego specjalnego ciosu jest zwiększana. Dodatkowo gdy walczymy z większą ilością przeciwników możemy zadać obrażenia aż dwóm z nich. Broń której używamy musi zadawać obrażenia cięte. Cios ten również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się samym mieczem i gorzej paruje.
+
* miecze,
 +
* uniki,
 +
* parowanie,
 +
* zasłanianie,
 +
* rozkazy,
 +
* walka w szyku,
 +
* ocena przeciwnika,
 +
* ocena obiektu.
 +
 
 +
== Umiejętności specjalne ==
 +
*'''Zamaszysty cios''': podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać [[Broń#Obrażenia|obrażenia cięte]]). Ten [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]] również działa przy użyciu miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego dzierżonego z tarczą, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób.
  
 
== Uwagi ==
 
== Uwagi ==
Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie.
+
Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie. Przy samotnej walce warto rozważyć używanie miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego i puklerza. Ten ostatni ze względu na mechanikę walki dostaje bonus do odbijania ciosów z wysokiej umiejętności parowania jaką posiada miecznik.
 +
 
  
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 +
{{Zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 14:46, 21 mar 2019

Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy Mahakamu i Aedirn opodal miasta Hagge. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie miecznika wymaga zdobycia etatu.

Zdolności bojowe

Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • miecze,
  • uniki,
  • parowanie,
  • zasłanianie,
  • rozkazy,
  • walka w szyku,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.

Umiejętności specjalne

  • Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Ten cios specjalny również działa przy użyciu miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego dzierżonego z tarczą, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób.

Uwagi

Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie. Przy samotnej walce warto rozważyć używanie miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego i puklerza. Ten ostatni ze względu na mechanikę walki dostaje bonus do odbijania ciosów z wysokiej umiejętności parowania jaką posiada miecznik.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca