Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
m (wspólny szablon zawodów masowych)  | 
				m  | 
				||
| (Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].  | |
| − | |||
| − | ==   | + | == Zdolności bojowe ==  | 
| − | + | W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]em, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.  | |
| − | ==   | + | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''  | 
| − | *  | + | * młoty, topory albo miecze,  | 
| − | *  | + | * tarczownictwo,  | 
| + | * parowanie,  | ||
| + | * zasłanianie,  | ||
| + | * rozkazy,  | ||
| + | * walka w ciemności,  | ||
| + | * walka w szyku,  | ||
| + | * walka bez broni,  | ||
| + | * ocena przeciwnika,  | ||
| + | * ocena obiektu.  | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015   | ||
| + | |||
| + | * opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund  | ||
| + | * wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"  | ||
| + | |||
| + | == Umiejętności specjalne ==  | ||
| + | *'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów,  | ||
| + | *'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.  | ||
== Uwagi ==  | == Uwagi ==  | ||
| + | Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.  | ||
| + | |||
| + | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->  | ||
| + | {{Zawody}}  | ||
[[Kategoria:Zawody]]  | [[Kategoria:Zawody]]  | ||
Aktualna wersja na dzień 14:32, 14 cze 2016
Legionista to zawód, którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub mieczem, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
 - tarczownictwo,
 - parowanie,
 - zasłanianie,
 - rozkazy,
 - walka w ciemności,
 - walka w szyku,
 - walka bez broni,
 - ocena przeciwnika,
 - ocena obiektu.
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 
- opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
 - wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
 
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
 - wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
 
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
| Zawody na Arkadii: | |
|---|---|
| 
 Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik  |