Legionista: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Jest to zawód podstawowy stowarzyszenia [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Stowarzyszenie to było pierwszym dostoswanym do 'nowego systemu' gildiowego oraz zawodowego. Poza macierzystym stowarzyszeniem zawodu tego uczy pewien wojownik w Bissingen. Zawód ten jest bardzo cenny z powodu umiejętności walki w druzynach (walki w szyku, zaslaniania oraz rozkazów). Sam ofensywny cios specjalny ([[młot]] lub [[topór]]) nie jest szczególnie silny, natomiast aspektem defensywnym jest możliwość stworzenia przez 3 posiadaczy tegoż zawodu 'formacji', która jest specyficzną formą ciosu specjalnego.
+
'''Legionista''' to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].
  
 +
== Zdolności bojowe ==
 +
W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]em, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
 +
 +
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 +
* młoty, topory albo miecze,
 +
* tarczownictwo,
 +
* parowanie,
 +
* zasłanianie,
 +
* rozkazy,
 +
* walka w ciemności,
 +
* walka w szyku,
 +
* walka bez broni,
 +
* ocena przeciwnika,
 +
* ocena obiektu.
 +
 +
 +
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
 +
 +
* opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
 +
* wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
 +
 +
== Umiejętności specjalne ==
 +
*'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów,
 +
*'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
 +
 +
== Uwagi ==
 +
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
 +
 +
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 +
{{Zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 14:32, 14 cze 2016

Legionista to zawód, którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.

Zdolności bojowe

W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub mieczem, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • młoty, topory albo miecze,
  • tarczownictwo,
  • parowanie,
  • zasłanianie,
  • rozkazy,
  • walka w ciemności,
  • walka w szyku,
  • walka bez broni,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.


Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
  • wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"

Umiejętności specjalne

  • szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
  • wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.

Uwagi

Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca