Kluby: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
(Nie pokazano 13 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 68: Linia 68:
 
* [[Bractwo Błędnych Rycerzy]]
 
* [[Bractwo Błędnych Rycerzy]]
 
* [[Bractwo Redańskich Rycerzy]]
 
* [[Bractwo Redańskich Rycerzy]]
 +
* [[Brać Proszalnych Dziadów]]
 +
* [[Braterstwo Kamiennych Nosów]]
 
* [[Braterstwo Wedrownych Rycerzy]]
 
* [[Braterstwo Wedrownych Rycerzy]]
* [[Brać Proszalnych Dziadów]]
+
* [[Grupa Najemnych Wiedźminów]]
 +
* [[Grupa Niezłomnych Feniksów]]
 
* [[Grupa Zarznięty Troll]]
 
* [[Grupa Zarznięty Troll]]
 
* [[Szczury Pogranicza|Hanza Zbójeckich Szczurów]]
 
* [[Szczury Pogranicza|Hanza Zbójeckich Szczurów]]
 +
* [[Kancelaria Nagi Plomien]]
 
* [[Klub Gruba Ryba]]
 
* [[Klub Gruba Ryba]]
 +
* [[Klub Pelny Kielich]]
 
* [[Kompania Jorgena]]
 
* [[Kompania Jorgena]]
 
* [[Kompania Kupiecka Tarcza]]
 
* [[Kompania Kupiecka Tarcza]]
 +
* [[Kompania Legendarnych Berserkerów]]
 
* [[Krąg Intelektualnych Glow]]
 
* [[Krąg Intelektualnych Glow]]
 +
* [[Krag Niepoznanego Przeznaczenia]]
 +
* [[Krąg Świątynnych Adeptek]]
 
* [[Krąg Uczonych Elfow]]
 
* [[Krąg Uczonych Elfow]]
 
* [[Liga Stepowych Drakkarow]]
 
* [[Liga Stepowych Drakkarow]]
Linia 83: Linia 91:
 
* [[Przymierze Białego Wilka]]
 
* [[Przymierze Białego Wilka]]
 
* [[Przymierze Dobrych Bóstw]]
 
* [[Przymierze Dobrych Bóstw]]
 +
* [[Przymierze Pełnych Brzuchów]]
 +
* [[Przymierze Pomocnych Dłoni]]
 
* [[Przymierze Sinej Perły]]
 
* [[Przymierze Sinej Perły]]
 
* [[Przymierze Szarego Pledu]]
 
* [[Przymierze Szarego Pledu]]
 +
* [[Przymierze Szczurzych Czaszek]]
 
* [[Spółka Handlowa Błękitne Wagi]]
 
* [[Spółka Handlowa Błękitne Wagi]]
 +
* [[Spółka Handlowa Najlepsze Wynalazki]]
 
* [[Spółka Handlowa Tileańska Oliwa]]
 
* [[Spółka Handlowa Tileańska Oliwa]]
* [[Spółka Handlowa Najlepsze Wynalazki]]
+
* [[Spółka Handlowa Twardy Rubin]]
 
* [[Spółka Handlowa Stary Wilk]]
 
* [[Spółka Handlowa Stary Wilk]]
 +
* [[Spółka Handlowa Szmaragdowa Koniczyna]]
 
* [[Szajka Nieoclonych Dłoni]]
 
* [[Szajka Nieoclonych Dłoni]]
 
* [[Szajka Proszalnej Ręki]]
 
* [[Szajka Proszalnej Ręki]]

Aktualna wersja na dzień 19:11, 2 gru 2024

Głównym celem istnienia na Arkadii klubów jest niesienie pomocy graczom w odgrywaniu swoich postaci. Nie dają one w większości tytułów, ani możliwości trenowania umiejętności, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów można dołączyć bez interakcji z innymi graczami w formule tzw. autojoin (np. poprzez rozmowę z NPC-em), w przypadku innych natomiast potrzebna jest ta interakcja (np. akceptacja któregoś z członków klubu). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Postać może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.

W grudniu 2021 roku, Arkadia zyskała system zakładania i zarządzania klubami przez graczy.

Za pomocą komendy 'utworz klub' można powołać organizację z prostą strukturą władzy (przywódca, zastępca przywódcy, członkowie), a następnie skonfigurować:

  • typ klubu
  • jego nazwę
  • tytuły dla poszczególnych pozycji
  • gest charakterystyczny dla klubu
  • przedmiot identyfikujący członków klubu

Ważnym rozróżnieniem jest czy tworzony klub ma być jawny czy niejawny.

  • W klubie jawnym wszyscy jego członkowie są powszechnie znani, zapewnia on alias pocztowy, możliwość ujawniania tytułów oraz może być dodawany do listy wrogów lub przyjaciół przez stowarzyszenia.
  • W klubie niejawnym tylko jego władze (przywódca i zastępca) znają wszystkich członków, nie ma możliwości ujawnienia tytułów, wybrany gest i przedmiot-symbol klubu są rozpoznawanego tylko przez jego członków, a stowarzyszenia nie mogą dodawać klubu do listy wrogów (do listy przyjaciół mogą dodawać tylko osoby będące jednocześnie we władzach klubu).


Rodzaje klubów

Wyznaniowe Imperium

Wyznaniowe Ishtar


Zobacz też:

Inne kluby Arkadii (autojoin)

Kluby zarządzane przez graczy

Sprzed reformy - istniejące:

Sprzed reformy - nieistniejące:

Utworzone po reformie:


Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew