Miecznik: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Profesja '''miecznika''' jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy [[Mahakam|Mahakamu]] i [[ | + | Profesja '''miecznika''' jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy [[Mahakam|Mahakamu]] i [[Aedirn]] opodal miasta [[Hagge]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie miecznika wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]]. |
== Zdolności bojowe == | == Zdolności bojowe == | ||
− | Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest [[miecz]]. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie [[umiejętności]] drużynowe. | + | Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest [[miecz]]. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie [[umiejętności]] drużynowe. |
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
* miecze, | * miecze, | ||
* uniki, | * uniki, | ||
+ | * parowanie, | ||
* zasłanianie, | * zasłanianie, | ||
* rozkazy, | * rozkazy, | ||
Linia 14: | Linia 15: | ||
== Umiejętności specjalne == | == Umiejętności specjalne == | ||
− | *'''Zamaszysty cios''': podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać [[Broń#Obrażenia|obrażenia cięte]]). Ten [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]] również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. | + | *'''Zamaszysty cios''': podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać [[Broń#Obrażenia|obrażenia cięte]]). Ten [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]] również działa przy użyciu miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego dzierżonego z tarczą, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. |
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
− | Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie. | + | Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie. Przy samotnej walce warto rozważyć używanie miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego i puklerza. Ten ostatni ze względu na mechanikę walki dostaje bonus do odbijania ciosów z wysokiej umiejętności parowania jaką posiada miecznik. |
Aktualna wersja na dzień 14:46, 21 mar 2019
Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w karczmie na granicy Mahakamu i Aedirn opodal miasta Hagge. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie miecznika wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze,
- uniki,
- parowanie,
- zasłanianie,
- rozkazy,
- walka w szyku,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu.
Umiejętności specjalne
- Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Ten cios specjalny również działa przy użyciu miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego dzierżonego z tarczą, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób.
Uwagi
Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie. Przy samotnej walce warto rozważyć używanie miecza jednoręcznego lub półtoraręcznego i puklerza. Ten ostatni ze względu na mechanikę walki dostaje bonus do odbijania ciosów z wysokiej umiejętności parowania jaką posiada miecznik.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |