Wyznawcy Ulryka: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(link Averheim, litery diakrytyczne !!!)
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
Wyznawcą [[Ulryk|Ulryka]] zostać można w świątyni w mieście [[Averheim]]. Należny wykonać pewne zadanie dla kapłana Boga Wilków, jednak nie jest ono zbyt łatwe.  
 
Wyznawcą [[Ulryk|Ulryka]] zostać można w świątyni w mieście [[Averheim]]. Należny wykonać pewne zadanie dla kapłana Boga Wilków, jednak nie jest ono zbyt łatwe.  
Po jego wykonaniu, Kaplan wręczy nowo przyjętemu wyznawcy symbol wiary w Boga Wilków.  
+
Po jego wykonaniu, Kapłan wręczy nowo przyjętemu wyznawcy symbol wiary w Boga Wilków.  
Wraz z czasem, oraz wykonywaniem zadań powierzonych przez Ulryka i Kaplana, wyznawca staje się posiadaczem coraz to piękniejszego przedmiotu, który symbolizuje jego oddanie Ulrykowi.
+
Wraz z czasem, oraz wykonywaniem zadań powierzonych przez Ulryka i Kapłana, wyznawca staje się posiadaczem coraz to piękniejszego przedmiotu, który symbolizuje jego oddanie Ulrykowi.
  
Wyznanie również dostarcza wachlarz nowych i ciekawych emocji, których wraz z wykonywaniem powierzonych zadań, przybywa.
+
Wyznanie również dostarcza wachlarz nowych i ciekawych emocji, których przybywa wraz z wykonywaniem powierzonych zadań.
 +
Jedynie przedstawiciele rasy ludzkiej mogą zostać wyznawcami Boga Wilków.
  
  

Aktualna wersja na dzień 13:24, 5 lip 2019

Wyznawcą Ulryka zostać można w świątyni w mieście Averheim. Należny wykonać pewne zadanie dla kapłana Boga Wilków, jednak nie jest ono zbyt łatwe. Po jego wykonaniu, Kapłan wręczy nowo przyjętemu wyznawcy symbol wiary w Boga Wilków. Wraz z czasem, oraz wykonywaniem zadań powierzonych przez Ulryka i Kapłana, wyznawca staje się posiadaczem coraz to piękniejszego przedmiotu, który symbolizuje jego oddanie Ulrykowi.

Wyznanie również dostarcza wachlarz nowych i ciekawych emocji, których przybywa wraz z wykonywaniem powierzonych zadań. Jedynie przedstawiciele rasy ludzkiej mogą zostać wyznawcami Boga Wilków.



Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew