Rasy: Różnice pomiędzy wersjami
m (Mutant (rasa)) |
m (Mutant (rasa)) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
* [[Półelf]] | * [[Półelf]] | ||
* [[Niziołek]] | * [[Niziołek]] | ||
− | * [[ | + | * [[Mutant (rasa)|Mutant]] |
Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do [[Odgrywanie postaci|odgrywania postaci]]. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy. Jak mawiają starsi gracze: Początkującym zaleca się grę człowiekiem. | Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do [[Odgrywanie postaci|odgrywania postaci]]. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy. Jak mawiają starsi gracze: Początkującym zaleca się grę człowiekiem. |
Aktualna wersja na dzień 00:20, 10 sie 2011
Na Arkadii, podczas tworzenia postaci, mamy do wyboru sześć podstawowych ras. Są to:
Podczas gry możemy również stać się przedstawicielami takich ras:
Rasy, w które mogą wcielać się gracze, są podstawą do odgrywania postaci. Oczekuje się, że przedstawiciel każdej rasy będzie miał pojęcie o tym, jakie jest jej położenie w świecie, stosunki z innymi i predyspozycje osobowościowe. Jednak i w literaturze inspirującej Arkadię, jak i w samej grze, większość twierdzeń o rasach to uogólnienia, stereotypy, od których spotkać można wiele wyjątków. Tak jak w prawdziwej socjologii, „przeciętne” istoty egzystują tylko w retoryce, w rzeczywistości każdy ma swoją indywidualną historię. Na Arkadii można z powodzeniem odgrywać nieszablonowe postacie i oryginalne historie – jeśli tylko umie się przekonać do nich innych graczy. Jak mawiają starsi gracze: Początkującym zaleca się grę człowiekiem.
Na Arkadii wiele koncepcji z książek jest mocno przewartościowanych. Nie należy się spodziewać wysokiej wierności jednemu lub kilku autorom fantasy, w sytuacji gdy na Arkadii współautorów świata jest tylu, ilu było czarodziejów i graczy.
Poza wyżej wymienionymi rasami, w świecie Arkadii można spotkać istoty żywe najróżniejszych gatunków, będące NPC-ami. Można o nich poczytać w Bestiariuszu.
Rasy na Arkadii: | |
---|---|
Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom |