Korsarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
m
Linia 1: Linia 1:
Jest to [[Zawody|zawód]] związany z [[Korsarze ze Skellige|Korsarzami ze Skellige]]. Profesji tej można się także nauczyć u [[Etaty|trenera etatowego]] przebywającego we [[Viadazie]].
+
Jest to [[Zawody|zawód]] związany z [[Korsarze ze Skellige|Korsarzami ze Skellige]]. Profesji tej można się także nauczyć u [[Etaty|trenera etatowego]] przebywającego we [[Viadaza|Viadazie]].
  
 
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] ==
 
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] ==

Wersja z 22:15, 23 mar 2011

Jest to zawód związany z Korsarzami ze Skellige. Profesji tej można się także nauczyć u trenera etatowego przebywającego we Viadazie.

Zdolności bojowe

Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem albo toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne tarczownictwo wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • miecze/topory
  • tarczownictwo
  • uniki
  • zasłanianie
  • blokowanie wyjścia
  • rozkazy
  • walka w szyku
  • walka bez broni
  • walka w ciemności
  • wyczucie kierunku
  • ocena przeciwnika
  • ocena obiektu
  • pływanie
  • wspinaczka

Umiejętności specjalne

  • Silny cios: ofensywne uderzeniem specjalnym średniej siły, na tle innych zawodów.

Warto tutaj wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która szkolone jest w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś jako oddzielna umiejętność specjalna. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej niż czterema.

Uwagi

Zawód korsarza jest w praktyce uniwersalnym połączeniem umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Jednak dzięki wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.


Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca