Cechy: Różnice pomiędzy wersjami
(Zmiana szablonu.) |
|||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Cechy''' to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości [[doświadczenie|doświadczenia]] zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend <code>cechy</code> oraz <code>poziomy</code>. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także [[NPC|NPC'ów]]. Służy do tego komenda <code>porownaj</code>, na przykład <code>porownaj sile z elfem</code>. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania [[umiejętności]] '''ocena przeciwnika'''. | '''Cechy''' to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości [[doświadczenie|doświadczenia]] zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend <code>cechy</code> oraz <code>poziomy</code>. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także [[NPC|NPC'ów]]. Służy do tego komenda <code>porownaj</code>, na przykład <code>porownaj sile z elfem</code>. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania [[umiejętności]] '''ocena przeciwnika'''. | ||
+ | |||
+ | Przy wyświetleniu statystyk postaci po użyciu komendy 'cechy' jeśli jakiś przedmiot, zioło bądź inny czynnik podnosi którąś z cech lub ją obniża w stosunku jej nominalnej wartości można zobaczyć jaki czynnik to powoduje (wymaga to włączenia wyświetlania uprzednio takich informacji przez 'opcje modyfikatory wlacz') | ||
+ | |||
+ | '''Ważne''' Istnieje możliwość '''ponownego rozłożenia doświadczenia w cechach postaci''' z pewnymi ograniczeniami i stratami z którymi trzeba się pogodzić. Aby dowiedzieć się więcej zajrzyj do artykułu dotyczącego [[medytacja|medytacji]]. | ||
+ | |||
+ | Należy pamiętać, ze minipoziomy i pełne poziomy określają konkretny stan cechy w danej chwili i jest to cały czas uwzględniane w grze. Zatem jeśli komunikat o danej cesze mówi, że brakuje bardzo dużo do kolejnego poziomu to jest to odczuwalne w porównaniu z takim samym poziomem cechy przy stanie trochę czy niewiele brakuje. Minipoziomy cech lepiej pozwalają się zorientować w stanie postaci w danym momencie (np. niektóre trucizny mogą obniżać statystyki cech choć nie na tyle by spadek był o cały poziom, za to widoczny będzie na minipoziomach). | ||
+ | |||
+ | Minipoziomy podcech określające jak dużo potrzeba postaci by osiągnąć kolejny pełny poziom cechy: | ||
+ | * bardzo dużo brakuje (punkt odniesienia gdy postać uzyska nowy poziom w danej cesze) | ||
+ | * dużo brakuje | ||
+ | * trochę brakuje | ||
+ | * niewiele brakuje | ||
+ | * bardzo niewiele brakuje | ||
+ | |||
+ | Po osiągnięciu danej cechy na poziomie nadludzkim, nie ma możliwości sprawdzić jak daleko nasza cecha rozwinęła się powyżej tego poziomu przy pomocy podcech. | ||
+ | |||
+ | Pełne poziomy cech: | ||
== [[Siła]] == | == [[Siła]] == |
Aktualna wersja na dzień 16:37, 2 wrz 2022
Cechy to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości doświadczenia zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend cechy
oraz poziomy
. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także NPC'ów. Służy do tego komenda porownaj
, na przykład porownaj sile z elfem
. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania umiejętności ocena przeciwnika.
Przy wyświetleniu statystyk postaci po użyciu komendy 'cechy' jeśli jakiś przedmiot, zioło bądź inny czynnik podnosi którąś z cech lub ją obniża w stosunku jej nominalnej wartości można zobaczyć jaki czynnik to powoduje (wymaga to włączenia wyświetlania uprzednio takich informacji przez 'opcje modyfikatory wlacz')
Ważne Istnieje możliwość ponownego rozłożenia doświadczenia w cechach postaci z pewnymi ograniczeniami i stratami z którymi trzeba się pogodzić. Aby dowiedzieć się więcej zajrzyj do artykułu dotyczącego medytacji.
Należy pamiętać, ze minipoziomy i pełne poziomy określają konkretny stan cechy w danej chwili i jest to cały czas uwzględniane w grze. Zatem jeśli komunikat o danej cesze mówi, że brakuje bardzo dużo do kolejnego poziomu to jest to odczuwalne w porównaniu z takim samym poziomem cechy przy stanie trochę czy niewiele brakuje. Minipoziomy cech lepiej pozwalają się zorientować w stanie postaci w danym momencie (np. niektóre trucizny mogą obniżać statystyki cech choć nie na tyle by spadek był o cały poziom, za to widoczny będzie na minipoziomach).
Minipoziomy podcech określające jak dużo potrzeba postaci by osiągnąć kolejny pełny poziom cechy:
- bardzo dużo brakuje (punkt odniesienia gdy postać uzyska nowy poziom w danej cesze)
- dużo brakuje
- trochę brakuje
- niewiele brakuje
- bardzo niewiele brakuje
Po osiągnięciu danej cechy na poziomie nadludzkim, nie ma możliwości sprawdzić jak daleko nasza cecha rozwinęła się powyżej tego poziomu przy pomocy podcech.
Pełne poziomy cech:
Siła
- słabiutki
- wątły
- słaby
- krzepki
- silny
- mocny
- potężny
- mocarny
- epicka siła
Zręczność
- nieskoordynowany
- niezręczny
- niezgrabny
- sprawny
- zwinny
- zręczny
- gibki
- akrobatyczny
- epicka zręczność
Wytrzymałość
- cherlawy
- rachityczny
- mizerny
- dobrze zbudowany
- wytrzymały
- twardy
- muskularny
- atletyczny
- epicka wytrzymałość
Intelekt
- bezmyślny
- tępy
- ograniczony
- pojętny
- inteligentny
- bystry
- błyskotliwy
- genialny
- epicki intelekt
Odwaga
- tchórzliwy
- strachliwy
- niepewny
- zdecydowany
- odważny
- dzielny
- nieugięty
- nieustraszony
- epicka odwaga
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |