Chaos: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(potrzebne są ogromne studia literackie, żeby dopracować ten temat ;))
 
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
  
 
'''Chaos''' to określenie:
 
'''Chaos''' to określenie:
 
 
* '''w Warhammer Fantasy''' (w [[Imperium (domena)|Starym Świecie]], czyli Imperium) ...
 
* '''w Warhammer Fantasy''' (w [[Imperium (domena)|Starym Świecie]], czyli Imperium) ...
:* Nadprzyrodzonej mocy, która nieustannie dąży do zmienienia świata. Jest ona przeciwieństwem przewidywalnego porządku i praw cywilizacji.  
+
** Nadprzyrodzonej mocy, która nieustannie dąży do zmienienia świata. Jest ona przeciwieństwem przewidywalnego porządku i praw cywilizacji.  
:* Świadomych, niematerialnych bytów, które uosabiają różne aspekty i sprzeczne dążenia tej mocy. Wyróżnia się czterech najważniejszych Bogów Chaosu, są to [[Khorne]], [[Slaanesh]], [[Nurgle]] i [[Tzeentch]]. Poza nimi mówi się o takich bogach, jak [[Rhasneth]], [[Malal]], [[Hashut]], [[Rogaty Szczur]], [[Necoho]], itd. Istnieje także szereg Demonów Chaosu, głównie w służbie wybranych Bogów. Niematerialne istnienie tych bytów każe niektórym mówić o równoległej rzeczywistości Chaosu, w której funkcjonują jego duchy czy też energie.
+
** Świadomych, niematerialnych bytów, które uosabiają różne aspekty i sprzeczne dążenia tej mocy. Wyróżnia się czterech najważniejszych Bogów Chaosu, są to [[Khorne]], [[Slaanesh]], [[Nurgle]] i [[Tzeentch]]. Poza nimi mówi się o takich bogach, jak [[Rhasneth]], [[Malal]], [[Hashut]], [[Rogaty Szczur]], [[Necoho]], itd. Istnieje także szereg Demonów Chaosu, głównie w służbie wybranych Bogów. Niematerialne istnienie tych bytów każe niektórym mówić o równoległej rzeczywistości Chaosu, w której funkcjonują jego duchy czy też energie.
:* Wyznawców, kreatur, potworów, demonów i bogów - ogółu sił związanych z Chaosem.
+
** Wyznawców, kreatur, potworów, demonów i bogów - ogółu sił związanych z Chaosem.
  
 
Generalnie rzecz biorąc, w Warhammerze życie psychiczne istot żywych w [http://pl.wikipedia.org/wiki/My%C5%9Blenie_magiczne magiczny sposób] uzewnętrznia się i może być uosobione. Jego „negatywne”, z punktu widzenia cywilizacji Starego Świata, nieakceptowalne, nieprzewidywalne aspekty to Chaos. Jest on głównie zajęty sam sobą na [[Pustkowia Chaosu|Pustkowiach Chaosu]], ale niczym kolejne fale przypływu, powoli napiera i przenika do państw Starego Świata.
 
Generalnie rzecz biorąc, w Warhammerze życie psychiczne istot żywych w [http://pl.wikipedia.org/wiki/My%C5%9Blenie_magiczne magiczny sposób] uzewnętrznia się i może być uosobione. Jego „negatywne”, z punktu widzenia cywilizacji Starego Świata, nieakceptowalne, nieprzewidywalne aspekty to Chaos. Jest on głównie zajęty sam sobą na [[Pustkowia Chaosu|Pustkowiach Chaosu]], ale niczym kolejne fale przypływu, powoli napiera i przenika do państw Starego Świata.
  
* '''w cyklu Andrzeja Sapkowskiego o Wiedźminie''' (w [[Ishtar]]) ...
 
 
:''Dobro i Zło, Światło i Ciemność, Ład i Chaos? To tylko symbole, w rzeczywistości nie istnieje taka biegunowość! Światło i Mrok są w każdym, trochę tego i trochę tego.
 
:''Dobro i Zło, Światło i Ciemność, Ład i Chaos? To tylko symbole, w rzeczywistości nie istnieje taka biegunowość! Światło i Mrok są w każdym, trochę tego i trochę tego.
 
:-- Yennefer z Vengerbergu
 
:-- Yennefer z Vengerbergu
 +
* '''w cyklu Andrzeja Sapkowskiego o Wiedźminie''' (w [[Ishtar]]) ...
 +
** Zarówno Chaos i Ład są określeniami na złożony porządek w naturze, którego rozumienie wymyka się istotom żywym. Próbują one jednak znaleźć ten porządek, czy nawet okiełznać naturę. Chaos nie jest tu ucieleśnioną siłą, ale ogromnym potencjałem natury do wymknięcia się z prostych kalkulacji.
 +
** Sprawcami/uczestnikami większości zdarzeń i okoliczności są materialne istoty żywe, ich dążenia, wiary i nadzieje. Boska interwencja i cud, uosobiona pomoc „z zewnątrz”, zdarza się (a i to nie jest pewne) tylko raz, kiedy Yennefer wpada w trans na [[Hindarsfjall]].
 +
** Szczególnym zdarzeniem w przeszłości świata Ishtar była [[Koniunkcja Sfer]], która sprawiła, że istoty z różnych światów mogły się przedostawać między nimi. Najprawdopodobniej wskutek tego do Ishtar trafili [[Człowiek|ludzie]]. W czasie Koniunkcji pojawiały się też w świecie okazy najróżniejszych potworów, które wyrwane były ze swojej ekologii i rzeczywistości.
  
:* Zarówno Chaos i Ład są określeniami na złożony porządek w naturze, którego rozumienie wymyka się istotom żywym. Próbują one jednak znaleźć ten porządek, okiełznać naturę przy pomocy kultury i mieć wpływ na swoje przeznaczenie. Chaos nie jest tu ucieleśnioną siłą, ale ogromnym potencjałem natury do wymknięcia się z prostych kalkulacji.
+
W świecie przedstawionym u Andrzeja Sapkowskiego Chaos nie jest do końca tożsamy ze złem (choć wielu jego mieszkańców tak uważa). To raczej nieprzewidywalność, żywioł, który może przynieść i chciane i niechciane zmiany. Chaos wydaje się być zewnętrzną, osobną siłą, a chyba tak naprawdę tylko materialne istoty żywe decydują i kształtują przyszłość.
:* ...
 
:* ...
 
  
W świecie przedstawionym u Andrzeja Sapkowskiego ...
+
Pojęcie Chaosu w obu realiach jest częściowo podobne, a częściowo odmienne. Jest to słowo używane na określenie tego, co burzy pożądany przez cywilizację Ład, wprowadza zmiany, sprowadza potwory i zagrożenie. Istoty żywe mogą być w różnym stopniu mediami, nośnikami tych zmian, narzędziami w rękach Chaosu – czy to osobowego, czy nie.
 
 
Pojęcie Chaosu w obu realiach jest częściowo podobne, a częściowo odmienne.
 
 
   
 
   
 
== Chaotyczne istoty ==
 
== Chaotyczne istoty ==
 +
Istoty związane z Chaosem w Imperium:
  
Istoty związane z Chaosem w Imperium:
+
* hordy chaosu (barbarzyńskie plemiona i społeczeństwa wyznające Chaos),
 +
* krasnoludy chaosu (wyznający Hashuta),
 +
* [[Demon|demony chaosu]],
 +
* [[Skaven|szczuroludzie]],
 +
* bestie chaosu (różne zwierzęta zmutowane [[Spaczeń|spaczeniem]]),
 +
* [[wyznawcy bogów Chaosu]].
  
* Hordy Chaosu (barbarzyńskie plemiona i społeczeństwa wyznające Chaos)
+
Istot związane z Chaosem w Ishtar jest bardzo wiele, ponieważ „w pewnym sensie wszyscy są mutantami”. Po Koniunkcji Sfer w świecie pojawiła się niepoliczona ilość stworzeń, które można nazwać potworami Chaosu. Magia, w pewnym sensie także narzędzie Chaosu, również tworzy groźne istoty. Jako przykład Ishtaryjskich stworów Chaosu można podać:
* Krasnoludy Chaosu (wyznający Hashuta)
 
* Demony Chaosu
 
* Szczuroludzie
 
* Potwory Chaosu (różne zwierzęta zmutowane [[Spaczeń|spaczeniem]])
 
* Wyznawcy Bógów Chaosu
 
  
Istoty związane z Chaosem w Ishtar:
+
* [[Strzyga|strzygi]],
 +
* [[zeugl]]e
 +
* [[kilmulis]]y, [[korred]]y, [[pukacz]]e,
 +
* [[wij]]e, [[Wyverna|wyverny]], [[smok]]i,
 +
* [[ghul]]e, [[wampir]]y,
 +
itp.
  
 +
{{Cytat|Miecz przeznaczenia|11|
 +
<p>&mdash; Siły Ładu, siły Chaosu. Strasznie szumne słowa, Borch. Koniecznie chcesz mnie ustawić po którejś stronie palisady w konflikcie, który, jak się powszechnie uważa, jest wieczny, zaczął się grubo przed nami i będzie trwał, gdy nas już dawno nie będzie. Po czyjej stronie stoi kowal, który podkuwa konie? Nasz oberżysta, który właśnie pędzi tu z saganem baraniny? Co, według ciebie, określa granicę między Chaosem a Ładem?</p>
 +
<p>&mdash; Rzecz bardzo prosta &ndash; Trzy Kawki spojrzał mu prosto w oczy. &ndash; To, co reprezentuje Chaos, jest zagrożeniem, jest stroną agresywną. Ład zaś, to strona zagrożona, potrzebująca obrony. Potrzebująca obrońcy. A, napijmy się. I bierzmy się za jagniątko.</p>}}
  
 
== Linki ==
 
== Linki ==
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_%28Warhammer%29 O Chaosie (WFRP) na angielskiej Wikipedii]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_%28Warhammer%29 O Chaosie (WFRP) na angielskiej Wikipedii]
* [http://ti.int.pl/wfrp-help/historia.php Wprowadzenie do WFRP] po polsku
 
* [http://elenka.republika.pl Strona Elenki o Chaosie na Arkadii]
 
 
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/Gwiazda_chaosu O Gwieździe Chaosu na polskiej Wikipedii]
 
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/Gwiazda_chaosu O Gwieździe Chaosu na polskiej Wikipedii]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_of_Chaos O Gwieździe Chaosu na angielskiej Wikipedii]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_of_Chaos O Gwieździe Chaosu na angielskiej Wikipedii]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Alignment_(Dungeons_&_Dragons) Typologia charakteru z Dungeons&Dragons na angielskiej Wikipedii] - w ostatniej edycji usunięto niemal cały charakter chaotyczny
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Alignment_(Dungeons_&_Dragons) Typologia charakteru z Dungeons&Dragons na angielskiej Wikipedii] - w ostatniej edycji usunięto niemal cały charakter chaotyczny
 +
 +
[[Kategoria:Religia]]

Aktualna wersja na dzień 10:31, 22 gru 2018

Symbol Chaosu, ośmioramienna gwiazda. Można go odczytywać na przykład jako znak nieskończonych możliwości lub też rozpadu i dezintegracji.

Chaos to określenie:

  • w Warhammer Fantasy (w Starym Świecie, czyli Imperium) ...
    • Nadprzyrodzonej mocy, która nieustannie dąży do zmienienia świata. Jest ona przeciwieństwem przewidywalnego porządku i praw cywilizacji.
    • Świadomych, niematerialnych bytów, które uosabiają różne aspekty i sprzeczne dążenia tej mocy. Wyróżnia się czterech najważniejszych Bogów Chaosu, są to Khorne, Slaanesh, Nurgle i Tzeentch. Poza nimi mówi się o takich bogach, jak Rhasneth, Malal, Hashut, Rogaty Szczur, Necoho, itd. Istnieje także szereg Demonów Chaosu, głównie w służbie wybranych Bogów. Niematerialne istnienie tych bytów każe niektórym mówić o równoległej rzeczywistości Chaosu, w której funkcjonują jego duchy czy też energie.
    • Wyznawców, kreatur, potworów, demonów i bogów - ogółu sił związanych z Chaosem.

Generalnie rzecz biorąc, w Warhammerze życie psychiczne istot żywych w magiczny sposób uzewnętrznia się i może być uosobione. Jego „negatywne”, z punktu widzenia cywilizacji Starego Świata, nieakceptowalne, nieprzewidywalne aspekty to Chaos. Jest on głównie zajęty sam sobą na Pustkowiach Chaosu, ale niczym kolejne fale przypływu, powoli napiera i przenika do państw Starego Świata.

Dobro i Zło, Światło i Ciemność, Ład i Chaos? To tylko symbole, w rzeczywistości nie istnieje taka biegunowość! Światło i Mrok są w każdym, trochę tego i trochę tego.
-- Yennefer z Vengerbergu
  • w cyklu Andrzeja Sapkowskiego o Wiedźminie (w Ishtar) ...
    • Zarówno Chaos i Ład są określeniami na złożony porządek w naturze, którego rozumienie wymyka się istotom żywym. Próbują one jednak znaleźć ten porządek, czy nawet okiełznać naturę. Chaos nie jest tu ucieleśnioną siłą, ale ogromnym potencjałem natury do wymknięcia się z prostych kalkulacji.
    • Sprawcami/uczestnikami większości zdarzeń i okoliczności są materialne istoty żywe, ich dążenia, wiary i nadzieje. Boska interwencja i cud, uosobiona pomoc „z zewnątrz”, zdarza się (a i to nie jest pewne) tylko raz, kiedy Yennefer wpada w trans na Hindarsfjall.
    • Szczególnym zdarzeniem w przeszłości świata Ishtar była Koniunkcja Sfer, która sprawiła, że istoty z różnych światów mogły się przedostawać między nimi. Najprawdopodobniej wskutek tego do Ishtar trafili ludzie. W czasie Koniunkcji pojawiały się też w świecie okazy najróżniejszych potworów, które wyrwane były ze swojej ekologii i rzeczywistości.

W świecie przedstawionym u Andrzeja Sapkowskiego Chaos nie jest do końca tożsamy ze złem (choć wielu jego mieszkańców tak uważa). To raczej nieprzewidywalność, żywioł, który może przynieść i chciane i niechciane zmiany. Chaos wydaje się być zewnętrzną, osobną siłą, a chyba tak naprawdę tylko materialne istoty żywe decydują i kształtują przyszłość.

Pojęcie Chaosu w obu realiach jest częściowo podobne, a częściowo odmienne. Jest to słowo używane na określenie tego, co burzy pożądany przez cywilizację Ład, wprowadza zmiany, sprowadza potwory i zagrożenie. Istoty żywe mogą być w różnym stopniu mediami, nośnikami tych zmian, narzędziami w rękach Chaosu – czy to osobowego, czy nie.

Chaotyczne istoty

Istoty związane z Chaosem w Imperium:

Istot związane z Chaosem w Ishtar jest bardzo wiele, ponieważ „w pewnym sensie wszyscy są mutantami”. Po Koniunkcji Sfer w świecie pojawiła się niepoliczona ilość stworzeń, które można nazwać potworami Chaosu. Magia, w pewnym sensie także narzędzie Chaosu, również tworzy groźne istoty. Jako przykład Ishtaryjskich stworów Chaosu można podać:

itp.

— Siły Ładu, siły Chaosu. Strasznie szumne słowa, Borch. Koniecznie chcesz mnie ustawić po którejś stronie palisady w konflikcie, który, jak się powszechnie uważa, jest wieczny, zaczął się grubo przed nami i będzie trwał, gdy nas już dawno nie będzie. Po czyjej stronie stoi kowal, który podkuwa konie? Nasz oberżysta, który właśnie pędzi tu z saganem baraniny? Co, według ciebie, określa granicę między Chaosem a Ładem?

— Rzecz bardzo prosta – Trzy Kawki spojrzał mu prosto w oczy. – To, co reprezentuje Chaos, jest zagrożeniem, jest stroną agresywną. Ład zaś, to strona zagrożona, potrzebująca obrony. Potrzebująca obrońcy. A, napijmy się. I bierzmy się za jagniątko.

• Miecz przeznaczenia, str. 11


Linki